Flixel — бесплатная библиотека, написанная на Flash Actionscript, Адамом Зальцманом (aka Adam Atomic). Предоставляет собой некоторые базовые классы для создания 2D флеш-игр и другой дополнительный контент. Первоначально была создана Зальцманом для работы над такими играми, как Gravity Hook, Fathom и Canabalt.[1]
Технические характеристики
- Анимация
- Столкновения
- Перемещение объектов
- Тайловые карты
- Система частиц
- Визуальные эффекты (мерцание, тряска экрана, режимы смешивания, прозрачность и т. д.)
- Простая физика (Box2D также может использоваться с Flixel)
- Работа с мышью и клавиатурой
- Работа со звуком (регулировка громкости, отключение звука)
- Приостановка игры (пауза)
- Сайтлок
- Загрузчик
Особенности версии 2.50
- Визуальный отладчик
- Запись и воспроизведение
- Поддержка нескольких камер
Известные игры, созданные с помощью Flixel
Порты Flixel
См. также
- Stencyl, инструмент, на базе Flixel, для создания игр
Ссылки
Дополнительные ссылки