В F1 2010 представлены все пилоты, трассы и команды Формулы-1 сезона того года[4]: 24 гонщика и 12 команды, а также 19 трасс[5]. В игре присутствуют гоночные уик-энды со всеми сессиями, режим карьеры протяжённостью 3, 5 или 7 сезонов, гонки на время[5]. Игрок может создать один заезд или серию таковых[4] и настроить его[6]. Гонки могут проходить в дождевую погоду, когда ухудшается сцепление с трассой. На состояние трассы в дождевую погоду также могут влиять некоторые факторы: так, нависающие над автодромом деревья могут закрывать трассу от воды, а проломы и трещины в асфальте, наоборот, удерживать её. Со временем трасса может высыхать[7]. Согласно заявлениям разработчиков, погодная система в игре — самая сложная среди когда-либо появлявшихся в играх[8]. Условия также меняются от тренировки к гонке — со временем на асфальте накапливаются «червячки», после чего сцепление улучшается[7]. Возможна настройка сложности. Присутствуют такие явления, как износ шин, высыхание трассы, повреждения. Последние могут влиять на управляемость машины, после столкновений от машин могут отлетать детали[4]. Реализованы многие аспекты реальных гонок, среди которых: регулирование температуры шин, двигателя и тормозов, сцепление с трассой, изменение управляемости болида в зависимости от погоды, основные правила и положения сезона. Настраиваются также повреждения, расход топлива, помощь при вождении, износ шин, правила и флаги. Во время гонки доступны «флэшбэки» — перемотка времени назад. Перед выездом на трассу автомобиль находится в гараже, доступны настройки и данные о временах круга, погоде, выборе шин и напарнике, а также связь с гоночным инженером[5]. Доступны различные варианты тактики пит-стопов[9].
Режим карьеры игрок может начать как второй пилот одной из слабых команд. Ведущий пилот, стать которым может игрок, влияет на развитие машины[4], выбирает направление развития, принимает участие в исследованиях и разработках в ходе тренировок[5]. Один заезд состоит из тренировки, квалификации и самой гонки, протяжённость не менее 20 % от реальной[4]. Первоначально игроку в ходе интервью предоставлен выбор сложности, затем команды, за которую выступать. Сюжетный режим и возможность покупки автомобилей отсутствуют[6]. Игрок может переходить из одной команды в другую и вести борьбу с напарником, при попадании в тройку лучших принимать участие в пресс-конференциях и давать ответы на журналистские вопросы[9].
Также доступен многопользовательский режим с различными форматами гонок, где одновременно принимать участие могут до 12 игроков. Выбор автомобилей в нём может быть как случайным, так и зависеть от решения игрока или позиций в рейтинге. За каждую команду может выступать только один человек[4].
Отзывы в прессе
Игра получила в основном положительные отзывы. Разработчиков хвалили за внимание к деталям, проявленное при разработке своих автосимуляторов.[10] В британском подразделении Official Playstation Magazine тепло приняли игру, дав ей оценку в 9 баллов из 10.[11]IGN UK оценили игру на 8,5 из 10, в своей рецензии они отмечали впечатляющую погодную систему, а также писали, что «… это пожалуй лучшая итерация спорта за всё время». Несмотря на это, они всё таки раскритиковали режим карьеры, внутриигровой интерфейс, а также незапоминающийся саундтрек.[9] В некоторых рецензиях также говорилось, что F1 2010 не рассчитана на аудиторию хардкорных автосимуляторов, однако предлагает более аркадную модель поведения болида.[12][13]
Ярослав Шалашов в рецензии на сайте «StopGame» критиковал игру за скучность для игрока уровнем не выше среднего, долготу и неполноту обучающего курса, сложность игры без руля и сбивающее с толку меню. Он также отмечал нетипичность назначения кнопок на клавиатуре, сложность борьбы с ботами и то, что F1 2010 не подходит для развлечений. Из плюсов им были указаны симпатичность, понятность и реалистичность команд, автодромов и болидов[6].
Мартин Робинсон из IGN отмечал необходимость детального изучения трасс, частые повторы вопросов журналистов и банальные варианты ответов на них, ряд связанных с меню и телеметрией упущений худшую модель повреждений в сравнении с другими играми от компании Codemasters: при столкновении на большой скорости с бетонной стеной у автомобиля только отлетает колесо или ломается переднее антикрыло. Он также писал, что в игре предсказуемые и в то же время «устрашающие» машины, хорошую визуализацию и проработку автомобилей и трасс, передачу некоторых событий сезона, лучшую среди игр жанра динамическую погоду, захватывающую модель вождения и внимание к деталям, строгий подход разработчика. Однако, по его мнению, игра всё же недотягивала до уровня Forza и Gran Turismo[9].