Critical Role (1-я кампания)
Первая кампания шоу Critical Role выходила на канале бренда Geek & Sundry на платформе Twitch в прямом эфире каждый четверг в 7 вечера по тихоокеанскому времени, начиная с 12 марта 2015 года и до 12 октября 2017 года. Начиная с июня 2015 года, серии также стали загружаться на канал Geek & Sundry на YouTube. С ноября 2016 года выпуски также стримились на платформе Project Alpha компании Legendary[1].
Состав
Основной состав
- Мэттью Мерсер — Мастер подземелий
- Трэвис Уиллингхэм — Грог Стронгджо, голиаф-варвар/воин / Бертран Белл, человек-воин (ваншот "The Search for Grog")
- Мариша Рэй — Килет из народа Ашари, полуэльфийка-друидка
- Талесин Джаффе — лорд Персиваль «Перси» Фредрикштайн фон Мюзэл Клоссовски де Роло III, человек-стрелок
- Эшли Джонсон — Пайк Трикфут, гномка-жрица
- Сэм Ригел — Сканлан Шортхалт, гном-бард (1-85 эпизоды, 99-115 эпизоды) / Тэрион Дэррингтон, человек-изобретатель (85-102 эпизоды)
- Лиам О’Брайен — Вакс'илдан («Вакс»), полуэльф-плут/паладин/друид (основная кампания) / Лиев'тел Тулуз, эльфийка-жрица (ваншоты "The Search for Grog" и "The Search for Bob" / Дэрриг, полуэльф-воин (ваншот "Dalen's Closet")
- Лора Бэйли — Векс'алия, впоследствии Векс'алия де Роло («Векс»), полуэльфийка-следопытка/плутовка
Временные участники и гости
- Орион Акаба — Тибериус Стормвинд, драконорождённый-чародей (1-27 эпизоды)
- Мэри Элизабет Макглинн — Зара Хайдрис, тифлинг-колдунья (18-19, 43-44, 78, 114-115 эпизоды)
- Фелиция Дэй — Лайра, человек-волшебница (18-19 эпизоды)
- Уилл Фридел — Кэшо Веш, человек-жрец (20-21, 43-44 эпизоды, 78, 114-115 эпизоды)
- Уил Уитон — Торбир Фальбек, дварф-воин (20-21 эпизоды)
- Кит Басс — Лиллит Датурай, тифлинг-волшебница (25 эпизод)
- Джейсон Чарльз Миллер — Гарток, полуорк-плут (41 эпизод)
- Крис Хардвик — Гёрн Бланстон, драконорождённый-волшебник (46 эпизод)
- Крис Перкинс — Шейл, голиафка-воительница (55 эпизод)
- Патрик Ротфусс — Керрек, человек-паладин (56, 81-84 эпизоды)
- НД Стивенсон — Това, дварфийка-кровавая охотница (92-93 эпизоды)
- Джон Хидер — Лайонел Гейхарт, полуорк-варвар/бард (99-100 эпизоды)
- Дэрин Де Пол — Спригг, гном-плут (105-106 эпизоды)
- Джо Манганьелло — Аркан, драконорождённый-паладин/варвар (113-114 эпизоды)
Сюжет
Проходящие на стримах сессии сюжетно продолжили кампанию, которую Мерсер и игроки вели в дружеском кругу несколько лет до этого. Партия Вокс Макина (англ./лат. Vox Machina, букв. «голосовая машина», отсылка к профессии игроков[2]) получает очередной квест от своей знакомой, волшебницы Аллуры Вайсорен — им нужно найти её возлюбленную Киму из Вордов, пропавшую под городом Крэгхаммер. С этого момента начинаются приключения героев на континенте Тал'Дорей и других планах Экзандрии (авторского сеттинга Мэтта Мерсера), которые столкнут их с ужасающей четой Брайарвудов, грозным драконьим Конклавом Цвета и даже печально известным архиличом Векной.
Эпизоды
Арка «Крэгхаммер и Вассельхайм»
№
|
Название
|
Дата показа
|
1
|
«Прибытие в Крэгхаммер» / «Arrival to Kraghammer»
|
12 марта 2015 года
|
Вокс Макина прибывает в дварфийский город Крэгхаммер по заданию волшебницы Аллуры Вайсорен, чтобы найти леди Киму из Вордов — паладиншу Бахамута, отправившуюся туда после видения о древнем зле. Разузнав о последнем известном её местонахождении, партия отправляется к шахте Грейспайн и сражается у её входа с мерзким чудовищем.
|
2
|
«В шахту Грейспайн» / «Into the Greyspine Mines»
|
19 марта 2015 года
|
Носток Грейспайн предлагает группе награду за уничтожение тёмных сил под городом. Вокс Макина начинает свой спуск в шахты Крэгхаммера.
|
3
|
«Странные знакомства» / «Strange Bedfellows»
|
26 марта 2015 года
|
Вакс, Векс и Сканлан, совершив вылазку в лагерь дуэргаров, понимают, что его обитателей контролирует иллитид. Затем Килет и Векс, исследуя окрестности, встречают другого иллитида-изгоя Клароту.
|
4
|
«Атака на лагерь дуэргаров» / «Attack on the Duergar Warcamp»
|
2 апреля 2015 года
|
Партия находит знак, оставленный леди Кимой. Кларота рассказывает Вокс Макине о существе по имени К'варн, захватившем его колонию иллитидов. ВМ соглашается помочь Клароте в обмен на возможность спокойно покинуть Подземье после этого. Проработав план, группа атакует лагерь дуэргаров.
|
5
|
«Трюк с падением» / «The Trick About Falling»
|
9 апреля 2015 года
|
Выведав у генерала дуэргаров сведения о Киме и К'варне, группа спешно сбегает дальше в туннель. Пайк открывается видение дуэргарской крепости Эмберхолд и города иллитидов Яг'ворил.
|
6
|
«Проникая в Эмберхолд» / «Breaching the Emberhold»
|
16 апреля 2015 года
|
Вокс Макина и Кларота спускаются всё ниже под землёй и достигают Эмберхолда. Найдя тайный вход в крепость, они освобождают Киму, которую всё это время держали в плену и пытали. Кима встревожена тем, что партию сопровождает иллитид, но всё же после ожесточённых споров она нехотя соглашается продолжать путь вместе с ним.
|
7
|
«Тронный зал» / «The Throne Room»
|
23 апреля 2015 года
|
Добравшись до тронного зала, партия вступает в битву с королём дуэргаров и его армией. Король убит, но королеве Уларе удаётся сбежать, забрав с собой очарованного Грога. После боя ВМ ретируется из крепости, которую начинает заливать лава.
|
8
|
«Стекло и кости» / «Glass and Bone»
|
30 апреля 2015 года
|
Выбравшись из Эмберхолда и отдохнув, герои узнают от Кимы, что в своём видении ей открылось знание о демоне Оркусе и двух его рогах, одним из которых сейчас владеет К'варн. Преследуя королеву Улару и Грога, партия с боем пересекает большую яму, наполненную стеклом и костями.
|
9
|
«Исследуя Яг'ворил» / «Yug'Voril Uncovered»
|
7 мая 2015 года
|
Вокс Макина врывается в лагерь, разбитый королевой Уларой и компанией, освобождает Грога и берёт Улару в плен. Во время допроса сквозь неё начинает говорить К'варн. Он приглашает группу посетить его в храме города иллитидов. Пока Киму отвлекает Сканлан, Килет предлагает вернуться на поверхность, но остальная партия считает, что нужно разобраться с Рогом Оркуса. Килет и Кима, до этого не до конца доверявшие друг другу, мирятся. ВМ достигает озера, окружающего Яг'ворил.
|
10
|
«Явление К'варна» / «K'Varn Revealed»
|
14 мая 2015 года
|
После битвы с нежитью Вокс Макина находит брешь между мирами, которую Кларота определяет как портал в Дальний предел, через который, скорее всего, К'варн и проник на материальный план. Килет заваливает портал камнями, а затем проводит ритуал, позволяющий ей увидеть, где К'варн находится сейчас. Увидев его воочию, она понимает, что это бехолдер. Группа начинает продвигаться к Яг'ворилу.
|
11
|
«Битва в храме» / «The Temple Showdown»
|
21 мая 2015 года
|
Сразившись с гигантом на подходе к Яг'ворилу, ВМ обретает над ним контроль и прорабатывает план нападения на К'варна, в котором гигант будет центральным звеном. Поднявшись над храмом, партия сбрасывает гиганта на конструкцию, которая позволяла К'варну контролировать Главный мозг иллитидов. Завязывается битва с К'варном, в ходе которой Грог успевает умереть, но его воскрешает Пайк. К'варна убивают, но Рог возвращает его к жизни; партия убивает его снова, и Тибериус отрывает Рог от его тела. После битвы Вокс Макину начинает окружать толпа иллитидов...
|
12
|
«Советы по D&D-кампаниям» / «Dungeons & Dragons Campaign Tips»
|
28 мая 2015 года
|
Специальный выпуск, в котором Мэтт даёт советы начинающим мастерам, а затем экспромтом проводит игру новичкам в D&D Заку Юбэнку, Дэну Кейси и Ифи Нвадиве. Это единственный специальный внесюжетный эпизод Critical Role, который включался в нумерацию кампаний, в дальнейшем все игры или передачи под брендом CR из неё выводились.
|
13
|
«Побег из Подземья» / «Escape from the Underdark»
|
4 июня 2015 года
|
Пока Вокс Макина решает, что делает с окаменевшей во время битвы Кимой и Рогом, в зал храма входят иллитиды, которые, похоже, принимают Клароту обратно. Кларота предаёт и атакует партию. ВМ атакует Главный мозг, параллельно пытаясь сбежать, и в итоге им удаётся телепортироваться в город Имон. Вернувшись в свою крепость Грейскалл, ВМ снимает окаменение с Кимы, и та объясняет им, что её миссией было достать Рог и надёжно запечатать его так, чтобы никто не знал о его местонахождении. На следующее утро героев вызывают к Владыке Уриэлю.
|
14
|
«Шопинг и шиппинг» / «Shopping and Shipping»
|
11 июня 2015 года
|
Вокс Макина вновь встречается с Аллурой Вайсорен, между Кимой и Аллурой происходит трогательное воссоединение. Аллура советует партию упомянуть о Роге перед Советом Тал'Дорея. Аллура упоминает, что недавно встречалась с лордом и леди Брайарвуд, Владыка Уриэль также в присутствии Вокс Макины упоминает о письме в их адрес.
На приёме Владыка и Совет соглашаются, что Рог нельзя хранить в Имоне, так что Вокс Макина, Кима и член Совета Тофор Броторус отправятся в Вассельхайм, город на континенте Иссилра.
Перси спрашивает Уриэля о визите Брайарвудов и узнаёт, что Брайарвуды планируют наладить торговлю между Уайтстоуном, городом, где они правят, и Имоном. В ответ на это он просит Уриэля уведомить его об их следующем прибытии — он хотел бы «устроить им сюрприз».
ВМ направляется в магазин своего друга торговца Шона Гилмора, чтобы закупиться перед полётом, Вакс и Гилмор устраивают мини-свидание.
|
15
|
«В небеса» / «Skyward»
|
25 июня 2015 года
|
Когда приготовления завершены, Вокс Макина с последователями Бахамута на воздушном корабле отправляются в Вассельхайм. Во время полёта на них нападает группа всадников-пиратов на грифоне и вивернах.
|
16
|
«Вассельхайм» / «Enter Vasselheim»
|
2 июля 2015 года
|
Прибыв в Вассельхайм, группа узнаёт, что в городе запрещена любая магия. Килет, летевшая над партией в этот момент в облике орла, видит гидру, с которой борется городская стража, и отлетает посмотреть. Когда она возвращается обратно к остальным, её тут же арестовывают, но отпускают, узнав, что она с Вокс Макиной.
Их приветствует сам Ворд и предлагает поместить Рог в один из залов подземелья под храмом Бахамута, который прежде нужно очистить от пауков. ВМ успешно делает это, и Кима со служителями Бахамута запечатывают артефакт. После этого Ворд упоминает, что рядом с Вассельхаймом был найден заброшенный храм Саренрэй, богини, которой поклоняется Пайк. Пайк, узнав об этом, остаётся восстанавливать храм и на время покидает партию.
|
17
|
|
|
|
18
|
|
|
|
19
|
|
|
|
20
|
|
|
|
Арка «Брайарвуды»
Арка «Конклав цвета»
Арка «Тэрион Дэррингтон»
Арка «Векна»
Приквелы и продолжения
- В книге «Vox Machina: Kith & Kin» рассказывается о жизни Вакса и Векс до встречи с Вокс Макиной.
- Видео «История Вокс Макины» (англ. The Story of Vox Machina) кратко пересказывает, что происходило в домашней части кампании[3].
- Комиксы «Critical Role. Vox Machina. Начало»[4] подробнее раскрывают события «Истории Вокс Макины», от изначальной встречи партии в Стилбене до прибытия в Крэгхаммер.
- Одиночные игры («ваншоты») «В поисках Грога» (англ. The Search for Grog) и «В поисках Боба» (англ. The Search for Bob) рассказывают об упомянутом в финальном эпизоде кампании моменте, когда Грог вытянул карту из Колоды многих вещей и пропал. В ваншоте «Закуток Далена» (англ. Dalen's Closet) Вокс Макина через год после окончания событий основной кампании пытается не дать вернувшемуся Сайласу Брайарвуду сорвать свадьбу Перси и Векс. Проведение ваншотов «В поисках Боба» и «Закуток Далена» входило в дополнительные цели сбора средств на создание «Легенды о Vox Machina»[5][6].
- Руководство для пятой редакции D&D Tal'Dorei Campaign Setting Reborn раскрывает, как сложилась судьба Вокс Макины через много лет после событий кампании[7].
Адаптации
Популярность
По данным, предоставленным Geek & Sundry для материала Polygon в начале 2016 года, за первые девять месяцев эпизоды кампании были просмотрены более 37 миллионов раз, канал Geek & Sundry на YouTube достиг за это время достиг миллиона подписчиков, а канал на Twitch — более 10 тысяч платных подписчиков[8].
В период с сентября 2016 года по октябрь Geek & Sundry регулярно попадал в топ-10 каналов Twitch по платным подпискам за месяц[9].
Критика
Многие журналисты и блоггеры отмечают, что кампания — «прекрасная смесь отыгрыша, действия и интриги», которая работает как в формате видео, так и в формате подкаста[10] и «идеально подходит для тех, кто любит и играет в D&D»[11]. Первую кампанию считают достойным продолжателем жанра «ролевых игр со зрителями» после Acquisitions Incorporated[12] и даже относят к факторам возрождения популярности D&D[13][14].
Впрочем, Райан Тейтман из Slate пишет, что, по его мнению, «правила — это лишь каркас, удерживающий вместе сюжет», и главная причина, по которой люди увлечены шоу, это не «броски костей или заклинания», это человечность неидеальных героев[15]. The Fifth World полагает, что помимо харизматичных игроков, главным «продающим» элементом кампании является мастер Мэтт Мерсер, создающий «сложный мир, населённый множеством интересных уникальных персонажей»[12]. Кампанию также хвалят за «органично развивающиеся любовные линии»[10].
Начальные эпизоды шоу часто называют «неприветливыми для новичков» из-за того, что зритель встречает героев в середине их пути и что первая арка кампании в Подземье «помещает персонажей в непривычные для них условия»[10].
Примечания
|
|