Black Mirror |
Разработчик |
King Art[англ.] |
Издатель |
THQ Nordic |
Часть серии |
The Black Mirror |
Дата выпуска |
|
Жанр
|
квест |
Платформы |
Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One |
Движок
|
Unity |
Режим игры |
однопользовательский |
Языки
|
английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], польский[2], русский[2] и упрощённый китайский[2] |
Носители |
цифровая дистрибуция |
Системные требования |
|
Управление |
геймпад, клавиатура и мышь |
Black Mirror — компьютерная игра в жанре квеста, разработанная компанией King Art[англ.] и изданная THQ Nordic. Является перезапуском серии The Black Mirror, выходившей в 2003—2011 годах.
Игра получила средние оценки от критиков. Они отмечают среднюю графику, в частности анимации и лица персонажей, плохую оптимизацию, местами встречающиеся интересные головоломки и отличную готическую атмосферу. Критики пишут о камерности и отсутствии погружения в сюжете Black Mirror.
Игровой процесс
Black Mirror — это квест. В таких играх от игрока требуется направлять главного героя для взаимодействия с персонажами и окружением, чтобы решать различные головоломки и тем самым продвигаться дальше по сюжету.
В некоторых местах игры у игрока есть выбор между несколькими вариантами действий, однако это не оказывает серьёзного влияния на сюжет[3].
В начале Black Mirror встречается множество головоломок, свойственных классическим играм жанра, однако по мере продвижения игрока по сюжету таких элементов становится вытесняются другими[4].
Длина игры составляет примерно 5-7 часов[1][5].
В Black Mirror есть возможность управления при помощи клавиатуры и мыши или только геймпада[3].
Сюжет
Действие Black Mirror происходит в 20-х годах XX века. Главным героем игры является Дэвид Гордон. Из-за того, что многие его предки умирали в при жутких обстоятельствах, что, возможно, связано с родовым поместьем «Чёрное зеркало», он проживал в Британской Индии по совету отца, однако по причине загадочной смерти последнего ему приходится вернуться в замок, чтобы решить вопросы, связанные с наследством[6], но по прибытии его встречают довольно недружелюбно[1].
Критика
Согласно агрегатору рецензий Metacritic, Black Mirror получила «смешанные отзывы» от критиков на всех платформах[7][8][9]. Элис Фэйвис из Game Informer пишет, что графика и звук создают жуткую атмосферу, однако озвучка и выражения лиц персонажей неуклюжи и «деревянные». Она также отмечает то, что зафиксированные углы камеры дезориентируют игрока, запутанность сюжета и редкие хорошие головоломки[10]. Денис Щенников из 3DNews Daily Digital Digest критикует Black Mirror за скудную визуальную составляющую, а также за нелогичные последовательности действий, требуемых от игрока, и неумелое повествование. Как и обозреватель из GI, он отметил атмосферу и местами встречающиеся интересные головоломки[6]. Юрий Мелков из ITC.ua[укр.] пишет о неудобном управлении в версии для персональных компьютеров[5]. Олег Зайцев из Riot Pixels отмечает: «Кроме редких дивных декораций и не очень внятной таинственной истории этой Black Mirror почти нечего противопоставить своей великой предшественнице»[3]. Елизавета Полякова из «Игромании» пишет о камерности сюжета игры, плохих анимациях персонажей, ненужных выборах в диалогах и QTE, проблемах с оптимизацией и скучном игровом процессе[1]. Обозреватель из Канобу отмечает увлекательную историю, скрывающуюся за не лучшей технической реализацией[14].
Некоторые русскоязычные обозреватели отмечают проблемы с локализацией: «Игромания» пишет, что местами перевод частичен или отсутствует, а субтитры иногда и вовсе пропадают[1]. 3DN Daily Digital Digest обращает внимание на момент, в котором персонаж Black Mirror говорит о переводе слова с гэльского языка, однако в субтитрах это слово на английском, при этом это слово и есть название игры[6].
Примечания
Литература
- Полякова, Елизавета. Black Mirror. Кошмарное проклятье мрачных чертогов (рус.) // «Игромания» : журнал. — Игромедиа, 2018. — Февраль (№ 245). — С. 78—79.
Ссылки на внешние ресурсы |
---|
| |
---|