В Википедии есть статьи о других людях с фамилией
Сесил.
Чарлз Сесил (Charles Cecil; 11 августа 1962) — английский геймдизайнер, один из основателей британской компании Revolution Software[англ.]. Наиболее известные работы — Beneath a Steel Sky и серия игр Broken Sword. В настоящее время занимает должность исполнительного директора компании Revolution Software. Сесил состоит в группе консультантов Эдинбургского фестиваля интерактивных развлечений и Конференций разработчиков, регулярно выступает с докладами на различных мероприятиях и в прессе о творческих и коммерческих аспектах индустрии компьютерных игр. Он также является соучредителем и директором Game Republic, союза разработчиков игр, а также членом правления Screen Yorkshire, регионального агентства в поддержку кино, телевидения и интерактивных развлечений в Йоркшире. В 2006 году журнал «Develop», авторитетное европейское издание о разработке игр, присвоило Сесилу звание «легенды индустрии».
Начало карьеры
Чарлз Сесил получил образование в школе Бидэйлс[англ.], в Хэмпшире (Англия). В 1980 году он изучал машиностроение в Манчестерском университете. Будучи студентом, он встретил Ричарда Тёрнера, который предложил Сесилу написать какую-нибудь текстовую игру для своей новой компании Artic Computing, занятой разработкой компьютерных игр. Первой игрой Сесила стала Inca Curse (1981). Затем появились Espionage Island (1981) и Ship of Doom (1982). Игры оказались успешными и были выпущены на Sinclair ZX81, ZX Spectrum и Amstrad. Вскоре Сесил стал директором компании.
После окончания университета в 1985 году, Чарлз продолжил свою карьеру в индустрии видеоигр. Он устроился в компанию Paragon Programming, которая тесно сотрудничала с крупным британским издателем US Gold. В 1987 году Чарлз забросил разработку и стал менеджером по развитию программного обеспечения в US Gold. Годом позже Activision предложила ему занять должность менеджера европейских студий компании.
В 1990 году Чарлз вернулся к разработке игр и создал Revolution Software.
Revolution Software
Revolution Software была создана в 1990 году Чарлзом Сесилом совместно с Тони Уорринером[англ.], Дэвидом Сайксом[англ.] и Нойрин Кармоди[англ.]. Компания была основана в городе Халл, но в 1994 году её офис переместился в Йорк. В стенах компании был разработан движок Virtual Theatre, позволивший сделать игровой мир более динамичным, чем раньше.
Игры
Чарлз Сесил за свою карьеру принял участие в разработке следующих игр.[1]
Название игры |
Платформы |
Год |
Должность
|
Inca Curse |
ZX81, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 |
1981 |
Геймдизайнер
|
Espionage Island |
ZX81, ZX Spectrum |
1981 |
Геймдизайнер
|
Ship of Doom |
ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 |
1982 |
Геймдизайнер
|
Ghostbusters II |
Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum |
1989 |
|
Lure of the Temptress |
DOS, Amiga, Atari ST |
1992 |
Руководитель проекта
|
Beneath a Steel Sky |
DOS, Amiga, Atari CD32 |
1994 |
Геймдизайнер
|
Broken Sword: The Shadow of the Templars |
DOS, Windows, PlayStation, Game Boy Advance (2002), Palm OS (2005) |
1996 |
Режиссёр
|
Broken Sword 2: The Smoking Mirror |
Windows, PlayStation |
1997 |
Режиссёр, геймдизайнер
|
In Cold Blood |
Windows, PlayStation |
2000 |
Режиссёр
|
Gold and Glory: The Road to El Dorado |
Windows, Game Boy Color, PlayStation 2 |
2000 |
Тестер
|
Broken Sword: The Sleeping Dragon |
Windows XP, PlayStation 2, Xbox |
2003 |
Режиссёр, геймдизайнер
|
Broken Sword: The Angel of Death |
Windows XP |
2006 |
Режиссёр, автор сценария
|
The Da Vinci Code |
PlayStation 2 |
2006 |
Геймдизайнер
|
Doctor Who: The Adventure Games |
Windows, Mac OS |
2010 |
Геймдизайнер
|
Broken Sword: The Serpent's Curse |
Windows, Mac OS, Linux, Android, iOS, PS Vita [2] |
2010 |
Режиссёр, сценарист, геймдизайнер
|
Примечания