Маневри́рование — ряд манёвров одной или несколькими фигурами, носящий длительный характер. Манёвр — это несколько ходов одной фигурой с одной конкретной целью[1]. Маневрирование проводится, например, с целью улучшения позиции, централизации фигур, захвата важных пунктов и т. д. Различают также выжидательное, вынужденное и оборонительное маневрирование. Особый вид маневрирования — лавирование.
Часто применяется в позициях закрытого типа для перегруппировки фигур. В условиях цейтнота иногда используется для выигрыша времени на обдумывание. Иногда маневрирование преследует психологическую цель — ослабить бдительность соперника перед переходом к конкретным действиям. Особенно важна роль маневрирования в окончаниях. Например, в пешечных окончаниях с блокированными пешками вся игра сводится к маневрированию королей в борьбе за ключевые поля.
Трудность маневрирования состоит в том, что не имея конкретных планов, соперники должны выбирать ходы, полезные в нескольких возможных направлениях дальнейшего развития игры.
Пример
22. Лg4! Белые начинают маневрировать ладьёй по 4-й горизонтали.
Пример маневрирования ладьей встречается в партии Анатолий Карпов — Властимил Горт, Москва, 1971[2]. На первый взгляд позиция чёрных приятнее: лишняя пешка белых под ударом, их король потерял право на рокировку, грозит вторжение чёрного ферзя на h4. Однако путём гибких манёвров белые не только отражают угрозы чёрных, но и сами переходят в атаку.
- 22. Лg4! Фf6
- 23. h4 Фf5
23… К:h4? не проходит из-за 24. Сg7
- 24. Лb4!
Висит пешка b7 и нельзя делать рокировку 24… 0-0-0?, так как будет связан ферзь 25. Сg4.
- 24… Cf6
- 25. h5 Ke7
- 26. Лf4 Фe5
- 27. Лf3 K:d5
- 28. Лd3 Л:h6
- 29. Л:d5 Фe4,
- 30. Лd3!
За девять ходов белые сыграли семь раз ладьёй и два раза пешкой. В результате они получили выигранную позицию. Далее последовало:
- 30… Фh1+
- 31. Крc2 Ф:a1
- 32. Ф:h6 Ce5
- 33. Фg5
Черные просрочили время.
Известные манёвры
Примечания
Литература
Ссылки