Кори Барлог (англ. Cory Barlog) — американский геймдизайнер, геймдиректор, продюсер и сценарист. Известен работой над играми God of War (2005), God of War II (2007) и God of War (2018).
Биография
Перед приходом к Santa Monica Studio, Барлог работал над Backyard Wrestling: Don't Try This at Home[англ.] и X-Men: Next Dimension[англ.].
После начала работы в студии, Барлог был ведущим аниматором God of War (2005) и игровым директором God of War II (2007), за которую он получил премию BAFTA. Он также был игровым директором God of War III (2010) первые восемь месяцев её разработки. Барлог покинул SCEA в ноябре 2007 года по неизвестным причинам[2].
В августе 2013 года Барлог вернулся в Santa Monica Studio для разработки новой игры[3]. Этой игрой была God of War 2018 года, которая в итоге получила звание «Игра года» на церемонии The Game Awards 2018[4]. На данный момент является креативным директором Santa Monica Studio.
Игры
Примечания
|
---|
Основная серия | |
---|
Ответвления | |
---|
Люди | |
---|
Другое | |
---|
Связанное | |
---|