Acest articol sau această secțiune are bibliografia incompletă sau inexistentă. Puteți contribui prin adăugarea de referințe în vederea susținerii bibliografice a afirmațiilor pe care le conține.
Avioane se joacă pe hârtie cu pătrățele unde se trag două chenare identice, de obicei de 10x10 căsuțe. Fiecare căsuță se identifică printr-un număr pe axa X (de la 1 la 10) si de o literă pe axa Y (de la A la J). Primul chenar este propriu, unde se așează trei avioane identice fără ca adversarul să le vadă poziția. Avioanele nu au voie să iasă în afara chenarului.
Mutări
Când ambii jucători au desenat cele trei avioane în chenarul propriu, jocul poate începe. Se poate trage la sorți cine este primul la rând. Fiecare mutare are două părți:
Adversarul se uită la chenarul propriu și răspunde cu una din următoarele posibilități:
aer - căsuța este în afara oricărui avion;
lovit - căsuța face parte dintr-un avion, dar nu s-a găsit cabina;
mort/doborât - căsuța conține cabina unui avion. Toate căsuțele avionului doborât devin lovite.
Variații
Un jucător nu este neapărat nevoit să spună în ce direcție se află avionul doborât de către adversar. Astfel, jucătorul nu este nevoit să spună dacă o căsuță lovită face parte dintr-un avion deja doborât.
Posibilitatea remizei: dacă primul jucătorul la rând a găsit toate cele trei avioane, atunci al doilea jucător mai are o șansă de a găsi avionul adversarului, datorită faptului că primul jucător a beneficiat de o mutare în plus.
Versiuni digitale
Jocul "Avioanele" pe hârtie, cu diverse tipuri de planșe - www.avioanele.ro
Jocul "Planes" versiune in limba engleza, germana si romana, pentru Linux, Windows dar si pentru Android - https://xxxcucus.github.io/planes/