Xenoblade Chronicles, chamado no Japão de Xenoblade (ゼノブレイド,Zenobureido?), é uma série de RPGs eletrônico de ação de fantasia e ficção científica desenvolvida pela Monolith Soft e publicada pela Nintendo. É parte da grande série de jogos Xeno, criada por Tetsuya Takahashi, mas foi criada apenas após a aquisição da Monolith Soft pela Nintendo. A série foi iniciada com o jogo Xenoblade Chronicles, lançado para o Wii em 2010. O jogo foi um sucesso de críticas e gerou sequências.
A série obteve sucesso comercial e crítico. Xenoblade é conhecida por seu design de mundo, música e narrativa. É comumente tratada como uma das melhores séries modernas de RPG no catálogo de jogos da Nintendo. A série já foi representada em outros jogos, como nas séries Super Smash Bros. e Project X Zone.
Shulk e seus amigos embarcam em uma jornada para se vingar do Mechon pelo ataque a seu lar. Enquanto eles viajam pelas costas dos titãs, eles desvendam os segredos de uma arma poderosa conhecida como a Monado.[1] Foi lançado primeiramente para o Wii, em 2010, e mais tarde para o New Nintendo 3DS, em 2015, como um remake.
Uma guerra interestelar força a humanidade a evacuar seu planeta natal. Depois de bater no planeta desconhecido Mira, Elma e seu time correm contra o tempo para resgatar o Lifehold, uma estrutura que contém milhares de vidas.[2][3] Foi lançado para o Wii U em 2015.
Em um mundo onde titãs estão morrendo, Rex conhece a arma-viva Pyra e promete levá-la para o paraíso lendário Elysium, para salvar o mundo.[4] Foi lançado para o Nintendo Switch em 2017.
Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country (2018)
Se passando 500 anos antes dos eventos de Xenoblade Chronicles 2, Lora e Jin lutam contra Malos e seu exército antes da inevitável queda de seu reino, Torna.[5] Foi lançado para o Nintendo Switch, tanto como um conteúdo descarregável para Xenoblade Chronicles 2 quanto como um jogo único.
O futuro da série
Em outubro de 2018, a primeira divisão de produção da Monolith Soft, liderada pelo criador da série, Tetsuya Takahashi, começou a contratar para um novo projeto de RPG no estilo dos títulos anteriores de Xenoblade Chronicles.[6] Takahashi disse que, apesar de uma sequência de Xenoblade Chronicles X ser possível, o próximo jogo possivelmente irá em uma direção diferente, já que ele comumente fica entediado com seu projeto anterior.[7] Além de perseguir uma nova direção para a série, o produtor Koh Kojima expressou interesse em desenvolver um possível Xenoblade Chronicles 3 e Xenoblade Chronicles X2.[8]
Xenoblade Chronicles vendeu quase 200 mil unidades no Japão até o final de 2013.[19] Mais tarde, em uma entrevista, Takahashi confirmou que o jogo havia vendido melhor no ocidente do que no Japão.[20] Até dezembro de 2015, Xenoblade Chronicles X havia vendido cerca de 377 mil unidades entre Japão, França e Estados Unidos.[21][22][23]Xenoblade Chronicles 2 vendeu 1,42 milhão de cópias até junho de 2018, tornando-se o título mais vendido da história da Monolith Soft.[24][25] Suas vendas excederam as expectativas da companhia em territórios ocidentais. Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country também ultrapassou as expectativas de vendas fora do Japão.[7]