Uncharted: The Lost Legacy é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog e publicado pela Sony Interactive Entertainment. É um título derivado da série Uncharted e uma expansão autônoma de Uncharted 4: A Thief's End, tendo sido lançado exclusivamente para PlayStation 4 em agosto de 2017. Na história, os jogadores controlam Chloe Frazer, uma caçadora de tesouros que parte à procura da lendária Presa de Ganexa nas montanhas da Índia no meio de uma guerra civil com a ajuda da ex-mercenária Nadine Ross. The Lost Legacy é jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa e incorpora diversos elementos de plataforma e controle de veículos na navegação pelos diferentes ambientes. Os jogadores usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade a fim de combaterem inimigos e solucionarem quebra-cabeças.
O desenvolvimento de The Lost Legacy começou em 2016, logo depois da finalização de A Thief's End, inicialmente como um conteúdo para download para o jogo original. A equipe explorou diversas possibilidades de história, escolhendo por criar uma experiência mais condensada que pudesse ser criada e lançada em pouco tempo. Vários possíveis protagonistas foram contemplados até Chloe e Nadine serem escolhidas. A história de The Lost Legacy se foca em uma região geográfica específica e suas particularidades de filosofia e cultura, diferentemente de títulos anteriores que focaram-se em figuras história, pois os desenvolvedores tiveram menos tempo para realizarem pesquisas. A equipe da Naughty Dog conseguiu aprimorar seus processos de produção com o objetivo de permitir a criação de áreas de exploração maiores do que em jogos anteriores.
The Lost Legacy foi anunciado oficialmente em dezembro de 2016 na PlayStation Experience. O título foi bem recebido pela crítica especializada, com elogios sendo direcionados particularmente para seu projeto de jogo, caracterização de personagens, boas interações entre Chloe e Nadine e o roteiro em geral, com as principais críticas se focando em sua grande similaridade com a jogabilidade A Thief's End e pouca inovação em relação a seus predecessores. Críticos também consideraram que o jogo era uma prova que a franquia Uncharted poderia continuar sem a presença de Nathan Drake, o protagonista de todos os títulos anteriores. Teve um bom desempenho comercial, vendendo ao todo mais duas milhões de unidades mundialmente. The Lost Legacy também venceu e foi indicado a diversos prêmios, além de ter aparecido em várias listas de melhores jogos do ano.
Jogabilidade
Nenhuma grande novidade foi revelada sobre a jogabilidade, apenas que Chloe tem um modo de combate mano a mano diferente do de Nathan Drake, mas também usa o cenário a seu favor.[1] Também foi mostrado o uso de gazuas para abrir portas específicas e smartphone que dá informações sobre a missão.[2][3]
Enredo
Na Índia, a caçadora de tesouros Chloe Frazer procura pela lendária Presa de Ganexa. Este era o filho do deus hindu Xiva que perdeu sua presa enquanto defendia o templo de seu pai. O próprio pai de Chloe fora morto por bandidos enquanto procurava pela presa. Ela se infiltra em território de insurgentes indianos e se encontra com a mercenária Nadine Ross.[4] As duas conseguem entrar no escritório de Asav, o líder dos insurgentes que deseja usar a presa para levar a Índia para uma guerra civil. Chloe e Nadine roubam um mapa que afirma que a presa está escondida dentro do antigo território do Império Hoysala, além de um disco antigo que serve como chave.[5][6]
As duas rumam para os Gates Ocidentais e seguem as pistas de várias torres adornadas com armas hindus: o tridente de Ganexa, o arco de Xiva e o machado de Paraxurama, que foi usado para remover a presa.[7] Chloe e Nadine encontram a cidade antiga de Halebidu, uma das capitais dos hoysala, que fora capturada pelos persas. Elas percebem que o último rei dos hoysala deixou uma trilha falsa a fim de enganar invasores e que a presa está na verdade em Belur, sua antiga capital. As duas acabam emboscadas pelas forças de Asav e perdem o disco.[8] Nadine descobre que seu antigo adversário Samuel "Sam" Drake é o especialista liderando as investigações de Asav. Chloe revela que ela estava trabalhando com Sam antes dele desaparecer. Nadine fica furiosa e abandona Chloe, porém as duas mais tarde fazem as pazes.[9]
Elas conseguem entrar em Belur, porém são capturadas por Asav, que força Chloe a usar o disco para revelar a localização da presa. No processo ela descobre que Ganexa permitiu que Paraxurama cortasse sua presa; Ganexa tinha lhe presenteado com o machado e não queria envergonhar seu pai ao fazer a arma parecer inútil. Asav leva a presa embora e deixa Chloe, Nadine e Sam para morrerem afogados, porém os três conseguem escapar.[10] Eles caçam Asav, apesar da tensão entre Nadine e Sam, com a primeira ficando furiosa ao descobrir que a Shoreline, a antiga companhia mercenária da qual era a líder, está trabalhando com Asav.[11]
Asav trocou a presa com a Shoreline a fim de conseguir uma bomba, que ele planeja detonar no centro de uma cidade e assim finalmente iniciar a guerra civil que tanto deseja.[11] Os três recuperam a presa e alcançam o trem carregando a bomba, enfrentando os homens de Asav. Chloe e Sam conseguem mudar os trilhos da ferrovia e assim desviar o trem para longe da cidade, com Chloe retornando para o trem e enfrentando Asav junto com Nadine. Elas conseguem escapar do trem e deixar Asav e a bomba caírem de uma ponte destruída.[12] As duas decidem fazer uma parceria e doar a presa para o Ministério da Cultura indiano, algo que horroriza Sam.[13]
Desenvolvimento
Originalmente a equipe chegou a pensar em Uncharted 5, mas com o time todo focado em The Last of Us Part II então deixaram de lado para que ele pudesse ser lançado mais cedo.[14] Eles também estavam cientes de que teriam que começar algo novo já que a história de Nathan foi encerrada em Uncharted 4.[15]
A equipe da Naughty Dog tentou várias ideias até chegar no conceito final com Chloe e Nadine. Até cogitaram Sully, mas por ser velho não teria tanta agilidade, teriam que explorá-lo e sua juventude ainda como marinheiro, mas logo descartaram por não se encaixar na premissa da série.[16] Conjuntamente, Charlie Cutter foi considerado, inclusive fazendo equipe com Sullivan.[17] Até Samuel Drake teve storylines criadas com os demais personagens masculinos.[18] Também chegaram a pensar em Cassie Drake, filha do até então protagonista da série, Nathan Drake.[19] Mas acharam cedo demais para isso e não ficaria bem uma adolescente portando uma arma.[20] Com todas essas ideias descartadas, Chloe era a opção óbvia por fãs reclamarem de sua falta no jogo anterior e ser uma das favoritas.[21]
No entanto os diretores consideraram em que Drake fizesse alguma aparição como personagem secundário, mas todas as ideias se tornaram superflúas e logo desconsideradas.[22]
O conceito inicial era de fazer um jogo com escopo e duração como The Last of Us: Left Behind. No entanto no desenvolvimento da história e com os novos personagens perceberam que tinham que fazer algo maior, que o gênero de Uncharted precisa de algo grande para poder se desenvolver livremente.[23]
Referências
Ligações externas
|
---|
Jogos | Principais | |
---|
Derivados | |
---|
Outros | |
---|
| |
---|
Personagens | |
---|
Relacionados | |
---|