Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials
Motor Unreal Engine 2

Tom Clancy's Splinter Cell Essentials é um jogo de ação furtiva desenvolvido pela Ubisoft Montreal e lançado exclusivamente para o console PlayStation Portable (PSP) em 21 de março de 2006. Parte da aclamada série Tom Clancy's Splinter Cell, o jogo se concentra nas aventuras do agente especial Sam Fisher, explorando tanto missões inéditas quanto eventos do passado da franquia. É o quarto jogo da série que utiliza o Unreal Engine 2.

Desenvolvimento

O desenvolvimento de Tom Clancy's Splinter Cell Essentials foi conduzido pela Ubisoft Montreal, em colaboração com outros estúdios da Ubisoft, com o objetivo de adaptar a experiência furtiva da série Splinter Cell para o console portátil PlayStation Portable (PSP). Lançado em 2006, o jogo foi projetado para aproveitar o sucesso da franquia em consoles de mesa, oferecendo uma nova abordagem focada no público móvel.[1]

Durante o processo de desenvolvimento, a equipe enfrentou desafios técnicos relacionados à adaptação das mecânicas complexas de Splinter Cell para o PSP, um dispositivo com recursos mais limitados em termos de hardware e controles. Elementos característicos da série, como a iluminação dinâmica e os sistemas de furtividade, precisaram ser ajustados para o desempenho do portátil. Além disso, a interface e os esquemas de controle foram redesenhados para se adequarem ao formato de apenas um analógico, característico do PSP.[2]

A narrativa foi concebida para explorar mais profundamente o passado de Sam Fisher, permitindo que os jogadores experimentassem eventos marcantes em sua carreira através de flashbacks. Para isso, o jogo reutilizou mapas e missões de títulos anteriores, como Splinter Cell e Chaos Theory, mas também introduziu conteúdo inédito.[3]

Embora a ideia de trazer a série para o PSP fosse promissora, o produto final recebeu críticas por problemas de desempenho, controles pouco responsivos e gráficos inferiores às expectativas, devido às limitações do hardware. Apesar disso, o jogo foi elogiado pela tentativa de oferecer uma experiência semelhante à dos consoles maiores e por expandir a narrativa da franquia.[4]

Trama

A trama do jogo gira em torno do agente especial Sam Fisher e oferece uma visão mais profunda de sua vida e carreira, explorando eventos tanto do presente quanto do passado. O jogo começa com Sam Fisher sendo detido sob acusação de traição logo após os eventos de Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent. Durante o interrogatório, ele relembra momentos marcantes de sua carreira, levando o jogador a vivenciar missões que ajudam a construir sua história.

Esses flashbacks permitem que os jogadores explorem aspectos importantes do passado de Fisher, como suas primeiras missões na Third Echelon e situações pessoais, incluindo a morte de sua filha, Sarah. A narrativa busca conectar lacunas na cronologia da série, fornecendo mais contexto sobre as motivações e o desenvolvimento do personagem.

Ao longo do jogo, Sam realiza operações em locais variados e perigosos, enfrentando terroristas, espionagem industrial e ameaças à segurança global. Cada missão revela mais sobre seu passado, construindo uma linha do tempo que conecta eventos dos jogos anteriores e dá profundidade emocional ao personagem.

No presente, enquanto Fisher tenta limpar seu nome e provar sua lealdade, a história culmina em um desfecho que liga diretamente os eventos de Essentials aos de Double Agent, mantendo a continuidade narrativa da série. A trama, portanto, funciona como uma ponte que amarra os elementos da franquia, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores uma nova perspectiva sobre o icônico agente da Third Echelon.

No final, Sam Fisher consegue provar sua inocência em relação às acusações de traição que levaram à sua detenção. O desfecho revela que os eventos foram parte de uma conspiração maior envolvendo figuras de alto escalão, e a narrativa conecta os acontecimentos diretamente aos eventos de Splinter Cell: Double Agent. Fisher, após relembrar momentos cruciais de sua carreira durante o interrogatório, reafirma seu papel como agente dedicado, embora marcado por perdas e dilemas morais. O jogo encerra deixando Fisher em uma posição vulnerável, mas resiliente, preparando o terreno para os próximos capítulos de sua história.

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
GameSpot 5.8/10[5]
IGN 6.3/10[6]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 58.22%[7]
Metacritic 58/100[8]

Tom Clancy's Splinter Cell Essentials recebeu críticas mistas a negativas após seu lançamento, sendo frequentemente considerado uma tentativa ambiciosa, mas falha, de adaptar a experiência da franquia para o PlayStation Portable (PSP). Embora a narrativa e a exploração do passado de Sam Fisher tenham sido elogiadas por fãs da série, a execução técnica e a jogabilidade enfrentaram duras avaliações.[9]

Pontos positivos:

  • Narrativa: Muitos críticos apreciaram o aprofundamento na história de Sam Fisher, com flashbacks que fornecem mais contexto sobre seu passado e conectam os eventos da série.
  • Atmosfera: Apesar das limitações do PSP, o jogo conseguiu manter o tom sombrio e tenso característico de Splinter Cell.
  • Apelo aos fãs: A inclusão de missões clássicas e novas ajudou a atrair jogadores que já estavam familiarizados com a franquia.

Pontos negativos:

  • Controles: Uma das críticas mais frequentes foi direcionada ao esquema de controle, que não conseguiu traduzir a complexidade da jogabilidade para o PSP, especialmente pela falta de um segundo analógico.
  • Gráficos: Embora o PSP tenha capacidade para gráficos impressionantes, os visuais de Essentials foram considerados abaixo do padrão esperado, com texturas de baixa qualidade e problemas de iluminação.
  • Desempenho: Jogadores relataram problemas de desempenho, como quedas na taxa de quadros e tempos de carregamento prolongados.
  • Reutilização de conteúdo: O reaproveitamento de missões de jogos anteriores foi visto como preguiçoso por alguns críticos, reduzindo a sensação de novidade.


Referências

  1. Castro, Juan (23 de janeiro de 2006). «Splinter Cell Essentials». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2024 
  2. «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials». GameSpot (em inglês). 10 de maio de 2019. Consultado em 23 de dezembro de 2024 
  3. «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials». IGN (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2024 
  4. «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials Reviews». www.metacritic.com (em inglês). Consultado em 23 de dezembro de 2024 
  5. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome GSpot
  6. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome IGN
  7. «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials for PSP». GameRankings. Consultado em July 16, 2014  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  8. «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials for PSP Reviews». Metacritic. Consultado em July 16, 2014  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  9. «Tom Clancy's Splinter Cell Essentials». Eurogamer.pt. 7 de junho de 2017. Consultado em 23 de dezembro de 2024 

Ligações externas