Em Titanfall os jogadores controlam “pilotos” e os seus Titãs de estilo "mecha" em cenários de guerra futuristas. O jogo original criou muita expectativa e tornou-se um dos jogos mais aguardados de 2014, visto ser o primeiro titulo criado por alguns dos ex-produtores da bem sucedida série Call of Duty.
Ambos os jogos da série Titanfall foram bem recebidos pela critica profissional. O primeiro jogo já vendeu mais de 10 milhões de cópias mundialmente.
Jogabilidade
A jogabilidade dos jogos Titanfall é uma combinação de um jogo de tiro jogado com a perspectiva de primeira pessoa, e se passa num mundo futurista. Os jogadores controlam soldados (chamados de pilotos) a pé que podem comandar enormes Titãs de estilo "mecha" e assim completar os objectivos.[1][2] O piloto tem várias habilidade que melhoram a sua eficiência em combate, incluindo invisibilidade e várias manobras reminiscentes do parkour.[3][4] O primeiro Titanfall apenas tem multijogador online, mas contém alguns elementos encontrados em modos para apenas um jogador como um enredo, diálogos e NPC's.[5] O fundador da Respawn, Vince Zampella, descreveu que o jogo traz "escala, verticalidade e história" ao género first-person shooter.[6]
Titanfall 2 é similar ao seu antecessor, na qual os jogadores controlam tanto o piloto como o Titã. Ao contrário do primeiro jogo, Titanfall 2 para além dos modos multijogador tem também uma história/campanha para um jogador.[7] Uma história linear, mas os níveis são similares a áreas abertas oferecendo varias maneiras de explorar e de completar os objectivos.[8]
Titanfall, o primeiro titulo da série, foi produzido pelo estúdio Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts para Microsoft Windows e Xbox One em 11 de Março de 2014; a versão para Xbox 360 foi portada pela Bluepoint Games[9] e lançada cerca de um mês depois em 8 de Abril. Titanfall criou muita expectativa e tornou-se um dos jogos mais aguardados de 2014, visto ser o primeiro titulo criado por alguns dos ex-produtores da bem sucedida série Call of Duty. Sem modos para um jogador, em Titanfall os jogadores controlam “pilotos” e os seus Titãs de estilo-"mecha", num cenário de guerra de colónias espaciais em jogos de seis-contra-seis.
Titanfall 2 foi produzido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts, foi lançado em 28 de outubro de 2016, para Xbox One, PlayStation 4 e Microsoft Windows. Desta vez, o jogo incluiu uma campanha para um jogador com uma história completa. Muitas das mecânicas de Titanfall retornaram, incluindo mapas no modo multijogador. O jogo recebeu várias atualizações gratuitas após seu lançamento, incluindo um modo multijogador de retorno conhecido como Frontier Defense. O nível "Efeito e Causa" em particular foi bem recebido em geral.
Apex Legends é um jogo battle royale que apresenta mecânicas de tiro de heróis e o primeiro grande spin-off de plataforma da série. Embora o jogo não esteja diretamente vinculado a série Titanfall, muitos de seus ativos e recursos de jogabilidade foram baseados em Titanfall 2. Embora, Apex Legends se passe no universo de Titanfall, os jogos não são executados paralelamente.[13] O jogo foi lançado em 2019 para Xbox One, PlayStation 4 e Microsoft Windows, e em 2021 para Nintendo Switch como um jogo gratuito. O jogo foi recebido com recepção crítica positiva.[14] O jogo detém o recorde de mais jogadores inscritos em 1 semana, com 25 milhões.[15] O jogo atualmente tem uma base de jogadores de 100 milhões de pessoas.[16] A versão do jogo para celular chamada Apex Legends Mobile foi lançada em 17 de maio de 2022.[17]
Titanfall: Frontline é um jogo eletrônico de cartas de combate dentro do universo Titanfall. Produzido pelo estúdio Particle City, está planeado para ser lançado para as plataformas móveis Android e iOS (iPhone e iPad) até ao final de 2016.[18][19] Foi anunciado em janeiro de 2017 que Frontline tinha sido cancelado.[20]
Titanfall: Assault
Titanfall: Assault foi um jogo eletrônico de estratégia em tempo real de cima para baixo para plataformas móveis no estilo de Clash Royale. Foi desenvolvido pela Particle City e Respawn Entertainment, publicado pela Nexon e lançado para iOS e Android[21] em agosto de 2017.[22][23] Todos os servidores de Titanfall: Assault foram desligados em 30 de julho de 2018. Em 31 de julho de 2018, Titanfall: Assault foi removido do Google Play logo após os servidores serem desligados.
Titanfall Online
Em 2016, a Electronic Arts anunciou que estava fazendo uma parceria com a Nexon para criar uma versão específica do mercado asiático de Titanfall chamada Titanfall Online, semelhante ao Counter-Strike Online e Call of Duty Online.[24] Esta versão foi baseada no primeiro Titanfall em vez de sua sequência, com algumas pequenas diferenças, como quatro pilotos principais no jogo, a introdução de um novo titã e um novo mapa. Titanfall Online teve um beta fechado em 2017.[25]Titanfall Online foi cancelado em 9 de julho de 2018, principalmente devido à má recepção durante os testes e a uma mudança de mercado.[26]