A freqüência das ondas quadradas produzidas em cada canal deriva de dois fatores: a freqüência do clock externo e um valor fornecido por um registrador de controle de cada canal (denominado N). A freqüência de cada canal é obtida dividindo-se o clock por 32 e então dividindo-se o resultado por N.[1]
A Sega usou clones do SN76489 em seus consoles de jogos Master System, Game Gear e Mega Drive/Sega Genesis. Estes chips de som modificados foram incorporados no processador de vídeo do sistema. Embora a funcionalidade básica fosse quase idêntica ao do processador de som original, existiam algumas pequenas diferenças: a aleatoriedade para o canal de ruído era gerada de modo diferente, a saída de "ruído periódico" ocorre num ciclo de 1/16 (e não 1/15, como no original), e a versão do Game Gear inclui uma extensão para saída de áudio estéreo.[2]
É digno de nota que o SN76489 parece ser totalmente idêntico aos SN76494 e SN76496 em termos da saída produzida, mas apresenta adicionalmente um pino "AUDIO IN" para mixagem de áudio integrada.[3]