Tango GameworksInc. é uma desenvolvedora japonesa de jogos eletronicos sediada em Tóquio. fundada em março de 2010 por Shinji Mikami, anteriormente da Capcom, a empresa foi adquirida pela Zenimax Media em outubro daquele ano após sofrer problemas financeiros.
A empresa controladora da Tango, ZeniMax Media, foi adquirida pela Microsoft em março de 2021, tornando a Tango o primeiro estúdio japonês no portfólio de desenvolvimento da Microsoft Gaming.[1] A Microsoft fechou o estúdio em junho de 2024. Em agosto de 2024, a editora sul-coreana Krafton anunciou que havia chegado a um acordo para adquirir o estúdio da Microsoft por um valor não revelado.
História
A Tango foi fundada em 1º de março de 2010 como Tango K.K. por Shinji Mikami, o criador da série Resident Evil, logo depois de deixar seu posto na PlatinumGames.[2][3] A empresa começou com apenas doze funcionários e com o objetivo de ser um lugar para dar oportunidades para jovens diretores, explorando vários conceitos no decorrer de seus primeiros seis meses. Entretanto, a Tango começou a passar por problemas financeiros,[4] e acabou comprada em 28 de outubro de 2010 pela norte-americana ZeniMax Media.[5] A Tango foi fundida com a ZeniMax Asia K.K., tornado-se uma divisão com o nome Tango Gameworks.[6]
Mikami dividiu sua atenção durante seus dois primeiros anos na Tango com outros dois projetos que estavam trabalhando para outros estúdios: Vanquish para a PlatinumGames e Shadows of the Damned para a Grasshopper Manufacture.[7] Ao mesmo tempo ele desejava voltar como diretor em um jogo de terror de sobrevivência semelhante a Resident Evil.[8] Isto se concretizou em outubro de 2014 com o lançamento de The Evil Within.[9] Mikami deixou a posição de diretor e assumiu a função de produtor dos projetos da Tango, com a empresa lançando The Evil Within 2 em outubro de 2017.[10]