Scopone
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Sobre
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Local de origem
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Itália
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Jogo(s) de origem
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Scopa
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Nº de jogadores
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4 (em duplas)
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N° de cartas
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40
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Baralho
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Italiano
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Sentido de jogo
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Anti-horário
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Ranking das cartas
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R V C 7 6 5 4 3 2 A
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O Scopone é um jogo de cartas italiano variante da Scopa, é jogado por quatro pessoas divididas em duplas[1].
Objetivo do jogo
Capturar a maior quantidade de cartas que estiverem sobre a mesa tentando obter em conjunto: o settebello (sete de ouros); o maior número de ouros; os setes, os seis, ou ases; scopas, ou seja, deixar a mesa sem cartas quando se faz capturas várias vezes.
Tipo de baralho
No jogo utiliza-se um maço de baralho italiano tradicional de 40 cartas. Se for utilizado o baralho espanhol deve-se remover os oitos e os noves. Se o baralho francês for utilizado removem-se os oitos, os noves e os dez.
Ordem e valor das cartas
A ordem das cartas, da maior para a menor, e seus respectivos valores são: rei, 10; cavalo, 9; valete, 8; sete, 7; seis, 6; cinco, 5; quatro, 4; três, 3; dois, 2; ás, 1.
Usando o baralho francês, a dama equivale ao cavalo.
Distribuição das cartas
O carteador embaralha as cartas e as entrega para o jogador a sua esquerda para que este faça o corte do maço, depois distribui nove cartas, entregues de três em três, para cada um dos jogadores iniciando pelo que estiver a sua direita, distribuindo no sentido anti-horários até todas as cartas serem entregues. Em seguida, colocam-se quatro cartas viradas para cima no centro da mesa. Se entre estas cartas houver três ou quatro reis o carteador deve embaralhar as cartas novamente e fazer outra redistribuição.
Desenvolvimento do jogo
O jogodor a direita do carteador inicia a partida jogando uma carta.
A carta jogada poderá ou não captura cartas.
Se sobre a mesa tiver uma carta do exato valor da carta a ser jogada o jogador é obrigado a capturar esta carta.
Não havendo carta de igual valor sobre a mesa o jogador pode capturar combinações de cartas que somadas resultem no valor da carta que está para jogar.
Caso as várias combinações de cartas não resultem no valor da carta a ser jogada, esta ficará também sobre a mesa.
O jogo seguirá sempre na direção do jogador que estiver a direita.
A pilha de cartas capturadas por uma dupla devem ficar na frente do primeiro membro de equipe que fizer uma captura.
Caso se capture todas as cartas da mesa, fez-se uma scopa e deve-se deixar uma carta desvirada na pilhada para marcar cada scopa feita.
Ao final do jogo a carta ou as cartas que estiverem sobre a mesa vão para o último jogador que tiver feito uma captura.
Uma scopa feita como sendo o último lance da partida, ou seja quando nenhuma carta for mais jogada sobre a mesa, não vale ponto.
Pontuação
Ao final do jogo cada equipe faz a contagem dos pontos a partir da seguinte pontuação:
Carte
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Maior quantidade de cartas
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1 ponto
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Scopa
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Cada limpeza da mesa, exceto se for o último lance
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1 ponto
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Settebello
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Obtenção do sete de ouros
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1 ponto
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Denari
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Obtenção da maioria das cartas de ouros
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1 ponto
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Primiera
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Maior valor obtido a partir da soma das cartas mais altas de cada naipe
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1 ponto
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Caso ocorra empate em carte, denari ou primiera nenhuma equipe recebe os pontos respectivos.
Primiera
Para o cálculo da Primiera, ou seja, o conjunto das cartas de maior valor de cada naipe usa-se a seguinte ordem de pontuação:
Sete
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21 pontos
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Seis
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18 pontos
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Ás
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16 pontos
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Cinco
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15 pontos
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Quatro
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14 pontos
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Três
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13 pontos
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Dois
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12 pontos
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Rei
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10 pontos
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Cavalo
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10 pontos
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Valete
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10 pontos
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A equipe soma apenas a carta mais alta de cada naipe que possuir.
Scopone Scientifico
O Scopone Scientifico é a variante do Scopone. Neste jogo o carteador distribui todas as cartas do maço, dez para cada jogador, não restando nenhuma carta inicialmente virada sobre a mesa[2].
Referências
- ↑ DOSSENA, Giampaolo (1988). Giochi di carte italiani. Milão (Itália): Mondadori. p. 36. ISBN 978-8804317340
- ↑ «scopóne». treccani.it/vocabolario/scopone. Consultado em 5 de agosto de 2022
Ligações externas