Samantha John (nascida em 1985/1986)[1] é uma empresária estadunidense, conhecida por ser a cofundadora do Hopscotch, um aplicativo de aprendizado de código.[2]
Educação e carreira
Samantha John estudou matemática aplicada, inglês e literatura comparada na Universidade de Columbia.[3] Ela se interessou por computadores e programação em seu último ano de faculdade, quando começou a trabalhar em um site para um clube estudantil.[4] Antes de desenvolver o Hopscotch, ela trabalhou como engenheira e desenvolvedora no Pivotal Labs.[2][5] Ela era uma das únicas mulheres desenvolvedoras da empresa.[6] Depois de fazer parceria com Jocelyn Leavitt, cofundadora da Hopscotch e também ex-aluna da Columbia,[7] Samantha criou seu primeiro aplicativo chamado "Daisy the Dinosaur", em 2012.[4] Samantha John finalmente deixou seu trabalho de consultoria para se dedicar ao desenvolvimento do Hopscotch em tempo integral.[8]
Hopscotch
Samantha John criou o Hopscotch aos 26 anos,[9] em conjunto com a educadora Jocelyn Leavitt, que percebeu a falta de mulheres e pessoas negras na engenharia.[4] Hopscotch é a primeira linguagem de programação projetada para um dispositivo com tela sensível ao toque.[3] Samantha e Jocelyn pretendiam criar uma linguagem de programação que fosse simples o suficiente para ser usada pelas crianças, ao mesmo tempo que permitisse que as crianças aprendessem e fossem criativas. O aplicativo envolve uma linguagem de programação visual, em vez de empregar linhas de código.[10] O Hopscotch, voltado para crianças de oito a 12 anos, foi baixado 20 mil vezes na semana de seu lançamento.[11] John e Leavitt lançaram o aplicativo para iPad pela primeira vez em 2013 e, desde então, desenvolveram o aplicativo para iPhone. Em um ano, os usuários criaram mais de 2,5 milhões de projetos.[12] A maioria das crianças usa o aplicativo para criar jogos e obras de arte animadas enquanto aprende noções básicas de programação.[10] Segundo as fundadoras, quase metade dos usuários do Hopscotch são meninas.[12]
Hopscotch foi parcialmente inspirado no HyperCard, um dos primeiros aplicativos de software e kit de desenvolvimento que também inspirou o criador do software "wiki", bem como no Scratch, um dos primeiros ambientes de programação visual.[13] Além disso, Samantha John inspirou-se em seu mentor, Alan Kay.[3] Samantha John revelou no Shark Tank que, desde 2020, o Hopscotch tinha 200 mil usuários ativos por mês.[14]
Reconhecimentos
? - Hopscotch recebeu o prêmio de Melhor Aplicativo de Tecnologia Educacional da Parent Magazine.[15]
2013 - Business Insider listou Samantha John como uma das "30 mulheres mais importantes em tecnologia com menos de 30 anos", "Silicon Alley 100" e "28 mulheres extraordinárias na tecnologia de Nova York" por cofundar a Hopscotch Technologies.[5][8][16]
2014 - revista Glamour nomeou Samantha John e a cofundadora Leavitt em sua lista de "35 mulheres com menos de 35 anos que estão mudando a indústria da tecnologia".[12]