Saffire foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos estadunidense sediada em South Jordan, Utah. Fundada como Cygnus Multimedia Productions em 1993 por Les Pardew e Charles Moore, foi originalmente baseada no porão de Pardew em Orem com uma equipe de seis pessoas. Pardew comprou a parte de Moore em 1994 e envolveu Hal Rushton como sócio no lugar de Moore. A Cygnus foi renomeada para Saffire em outubro de 1995 e mudou-se de Pleasant Grove para American Fork logo em seguida para expansão. Saffire foi extinta em 2007.
História
A Saffire foi fundada por Leslie W. (“Les”) Pardew com a assistência de Charles Moore em 1993.[1] A equipe inicialmente consistia de seis pessoas trabalhando no porão de Pardew em Orem, Utah, e se expandiu para quatorze quando foi incorporada em novembro de 1993.[2][3] A empresa se chamava Cygnus Multimedia Productions, tendo o nome do rei mitológico Cycnus da Ligúria “porque soava legal” e começou criando arte para jogos eletrônicos de outros desenvolvedores.[1][3]
Em 1994, Pardew comprou a participação de Moore na empresa e trouxe Hal Rushton, o “ex-vice-presidente de desenvolvimento de produto” da Sculptured Software, como sócio.[1] Rushton se tornou o gerente-geral da empresa, com Pardew como presidente.[3] Em fevereiro de 1995, a Cygnus empregava 50 pessoas em um escritório no andar inferior em Pleasant Grove; o escritório era pequeno, por isso os funcionários trabalhavam em turnos e frequentemente ficavam inundados durante as chuvas.[1][3] A Cygnus mudou seu nome para Saffire em outubro de 1995 e mudou-se para um novo estúdio no Utah Valley Business Park em American Fork no final daquele ano.[1][2] A mudança permitiu que a Saffire se engajasse na produção completa de jogos eletrônicos, que Pardew buscava firmar com expansão contínua.[1] Para levantar capital, Pardew tomou emprestado US$ 200.000 da Utah Technology Finance Corp. (UTFC) em setembro de 1996 e mais US$125.000 em março de 1997.[1]
Rushton tornou-se presidente da empresa em dezembro de 1997, enquanto Pardew assumiu a função de diretor executivo.[1] A Saffire se estabeleceu em escritórios ampliados em Pleasant Grove em janeiro de 1999.[4] Naquela época, Mark Kendell havia se tornado o presidente da empresa.[5] A Saffire continuou a expandir-se, com 80 funcionários em dezembro de 1999 e 120 funcionários em julho de 2001, este último baseado em American Fork.[6][7]
Em março de 2007, A Saffire (na época sediada em South Jordan) estava desenvolvendo Cryptid Hunter, então com lançamento previsto para 2008.[8] No entanto, a Saffire fechou as portas ainda naquele ano.[9]
Títulos
Notas
Referências