Relic Entertainment é uma empresa de desenvolvimento de jogos eletrônicos canadense, especializada em jogos de estratégia em tempo real 3D.
História
Relic foi fundada em Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá por Alex Garden e Luke Moloney em 1997. Seu primeiro empregado, Erin Daly, é contratado no mesmo ano. Seu primeiro título, Homeworld, foi lançado em 28 de setembro de 1999, com vendas bem sucedidas e críticas positivas.[1]
Seu próximo título foi Impossible Creatures, lançado pela Microsoft em 7 de janeiro de 2003. O jogo foi bem sucedido, porém não recebeu a mesma atenção que Homeworld.[1]
Em 3 de setembro de 2010, morre o designer de jogos Brian R. Wood de um acidente de carro próximo a Seattle.[2]
Lançamentos
Premiações
- Melhor Desenvolvedor, IGN.com - Premiação dos Melhores de 2006.[3]
Ver também
Referências
Ligações externas