Project CARS 3 é um videogame de corrida desenvolvido pela Slightly Mad Studios e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Foi lançado em 28 de agosto de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo recebeu uma resposta mista, sendo criticado por um desvio de sua jogabilidade realista em comparação com seus antecessores.
Jogabilidade
O Projeto CARS 3 apresenta mais de 200 carros e 140 circuitos mundiais, incluindo Interlagos, no Brasil. O jogo também conta com customizações aprimoradas para seus carros, além de oferecer várias opções de assistências para jogadores iniciantes. O modo Multiplayer foi repensado, de modo que seja mais amigável e acessível.[1] De acordo com o CEO da Slightly Mad Studios Ian Bell, o jogo é um sucessor espiritual da série Need for Speed: Shift, que também foi desenvolvida pela Slightly Mad Studios.[2] Foi adquirido pela editora e desenvolvedora de videogames Codemasters, que é conhecida pelas séries de Fórmula 1, Colin McRae Rally e Dirt, em novembro de 2019.[3]
Ao contrário de seus antecessores, este jogo não apresenta desgaste dos pneus ou uso do combustível e, como consequência, não há pit stops. Isso gerou fortes críticas dos fãs da série. [4]
Desenvolvimento e lançamento
O desenvolvimento começou no outono de 2018 após o sucesso comercial do Projeto CARS 2. Em vez de mudar para o motor Ego da controladora Codemasters, o jogo ainda é movido pelo mesmo motor de seus predecessores.[5]
O novo conteúdo inclui carros como o Audi TT S, Koenigsegg Jesko, Lotus Evija e o Bugatti Chiron, além de circuitos como o Autódromo José Carlos Pace, o Circuito de Jerez e o Tuscany .
Recepção
Recepção
Pontuação Agregada
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Publicação
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Nota
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Metacritic
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PC: 68/100[6]
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PS4: 70/100[7]
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Xbox One: 69/100[8]
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Análise
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Publicação
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Nota
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IGN
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6/10[9]
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Gamerview
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6.3/10[10]
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Gamespot
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7/10[11]
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Adolfo Soares, da BrasilGamer, disse que: "Após ter jogado a versão preview de Project CARS 3, fiquei com algumas incertezas sobre esta terceira incursão. O tempo jogado não tinha sido o suficiente, mas agora com a versão final do jogo disponível é desgostoso constatar que os pontos positivos que referi são uma gota num oceano de desilusões. A compra da Slightly Mad Studios por parte da Codemasters veio afinal alterar o rumo da série, colocando de parte toda a proximidade à simulação automóvel que o jogo ainda detinha." [12]
Felipe Demartini, do Canaltech, afirmou que: "Project CARS acaba diante da maior prova de sua vida: decidir exatamente o que deseja ser e, na sequência, fazer isso bem feito, seja no formato arcade ou na simulação extrema. Do jeito que está, porém, acaba não agradando ninguém." [13]
O jogo alcançou a 5° posição na tabela de vendas físicas dos EUA e 17° no Reino Unido, vendendo 86% menos do que o jogo anterior. [14] A versão para PlayStation 4 de Project CARS 3 vendeu 2.404 cópias em sua primeira semana à venda no Japão, tornando-o o vigésimo quarto jogo de varejo mais vendido da semana no país. [15]
Prêmios
Ano
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Prêmio
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Categoria
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Resultado
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2020
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Gamescom 2020
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Best Simulation Game
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Venceu
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Referências
- ↑ Nápol, Igor (9 de Junho de 2020). «Project CARS 3 promete experiência mais democrática e flerta com suas raízes». The Enemy. Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ Henrique, Pedro (2 de Janeiro de 2019). «Project CARS 3 será um sucessor espiritual de NFS Shift, diz CEO da Slightly Mad Studios». Adrenaline. Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ Galvão, Bruno (28 de Novembro de 2019). «Codemasters adquire estúdio de Project Cars». Eurogamer. Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ Batista, Raphael (29 de Junho de 2020). «Project CARS 3 não terá pitstops, troca de pneus e uso de combustível». Meups.com.br. Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ Napól, Igor (9 de Junho de 2020). «Project CARS 3 promete experiência mais democrática e flerta com suas raízes». The Enemy. Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ https://www.metacritic.com/game/pc/project-cars-3
- ↑ https://www.metacritic.com/game/playstation-4/project-cars-3
- ↑ https://www.metacritic.com/game/xbox-one/project-cars-3
- ↑ https://www.ign.com/articles/project-cars-3-review
- ↑ https://www.gamerview.com.br/reviews/project-cars-3
- ↑ https://www.gamespot.com/reviews/project-cars-3-review-into-the-horizon/1900-6417552/
- ↑ Soares, Adolfo (28 de Agosto de 2020). «Project CARS 3 - Review - Arcade mode». Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ Demartini, Felipe (2 de Setembro de 2020). «Análise | Project CARS 3 quer atingir novo público e acaba perdendo a si mesmo». Consultado em 29 de Setembro de 2020
- ↑ https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-08-31-uk-charts-soft-week-for-physical-sales-despite-new-releases
- ↑ Romano, Sal (17 de Setembro de 2020). «Famitsu Sales: 9/7/20 – 9/13/20». Gematsu. Consultado em 17 de Setembro de 2020
Ligações externas