Nota: Se procura linha editorial conhecida como Nova Marvel no Brasil, veja
Marvel NOW!.
Nova
|
Cosplay do personagem
|
Informações gerais
|
Primeira aparição
|
Nova #1 (Setembro de 1976)
|
Criado por
|
Marv Wolfman, John Buscema
|
Editora
|
Marvel Comics
|
Informações profissionais
|
Poderes
|
- Força Sobre-Humana
- Velocidade Sobre-Humana
- Resistência Sobre-Humana
- Agilidade Sobre-Humana
- Reflexos Sobre-Humanos
- Fator de Cura Regenerativo
- Voo
- Manipulação Cósmica
|
Nova é um nome compartilhado por três personagens de banda desenhada da editora Marvel Comics.
Poderes e habilidades
Super força, a Força Nova concede para ele uma força que é capaz de erguer mais de 100 toneladas;
- Super constituição, com a Força Nova seus músculos são mais resistentes, pode ficar mais de 24 hrs sem que se canse;
- Velocidade supersônica, se canalizar uma boa quantia de Força Nova ele pode se mover em velocidades mais rápidas do que a luz;
- Agilidade e reflexos acima da média humana;
- Invulnerabilidade, seu corpo é altamente resistente a todas as formas de danos físicos podendo resistir a balas de alto calibre, quedas de alturas tremendas, a exposição a condições extremas de temperatura e pressão, explosões de energia poderosas, ácidos corrosivos, e a forças de impacto tremendo sem sofrer ferimentos, (já suportou força suficiente para destruir três Sistemas Solares)
- Vôo, pode usar a Força Nova para impulsionar-se através do ar a velocidades tremendas;
- Fator de cura regenerativo, canalizando Força Nova ele pode regenerar rapidamente tecidos danificados;
- Energia concussiva, pode canalizar a Força Nova e expelir a energia na forma de extremamente poderosas explosões concussiva, ele pode liberar pulsos extremamente poderosos, ele pode criar uma poderosa descarga eletromagnética que pode anular a gravidade.
- Manipulação Cósmica,pode controlar a posição de astros(planetas e estrelas).
Equipamentos
O uniforme da Tropa Nova protege o usuário do vácuo espacial, bem como do intenso calor, e também lhe garante 6 horas de ar respirável.
Mente Global:
É um coletivo sapiente criado para governar e manter todas as formas de cultura Xandariana. A Mente Global contém todos os conhecimentos recolhidos pelo povo Xandariano incluindo arte, ciência, história e filosofia. Rider pode acessar qualquer aspecto desta tecnologia, comunicando com a Mente Global verbalmente ou mentalmente. Como resultado, muitas vezes a Mente Global contatou Rider espontaneamente e geralmente oferece conselhos, instruções, recomendações, e até mesmo críticas. Vinculada com Rider a Mente Global é altamente útil, no entanto, também no fato de que a Mente Global é crucial para ajudar a manter o controle da Força Nova.
Algumas outras características demonstradas pela Mente Global:
- Ajuda a conter a Força Nova, mantendo toda sua mente e sanidade intacta;
- Downloads dos perfis de oponentes diretamente para a mente de Rider;
- Detecta energia nas proximidades, incluindo aqueles usados em teletransporte;
- Pode assumir o controle do corpo de Rider enquanto ele dorme;
- Acesso a sistemas de computador fortemente protegidos;
- Analisar os atacantes, incluindo a detecção de surtos de adrenalina em seus corpos;
- Detecta a aproximação de super-humanos com poderes baseado em energia;
- Permite Rider para invadir as transmissões de TV via satélite, e transmitem sua voz e imagem para a TV;
- Pode proteger Rider de manipulação psiônica usando escudos psíquicos.
Referências