Not For Broadcast
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Desenvolvedora(s)
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NotGames
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Publicadora(s)
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tinyBuild
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Diretor(es)
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Alex Paterson, Jason Orbaum, Denis Sewell (Filme), George Vere
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Produtor(es)
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Andy Murray, Zara Coombes (Filme)
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Projetista(s)
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Andy Murray, Alex Paterson
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Escritor(es)
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Jason Orbaum, Alex Paterson, Andy Murray, George Vere
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Programador(es)
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Jason Orbaum, George Burchmore, Peter Champion
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Artista(s)
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Alex Paterson, Denis Sewell, Zara Coombes
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Compositor(es)
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Jason Orbaum, Christopher Brown
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Motor
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Unity
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Plataforma(s)
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Microsoft Windows
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Lançamento
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25 de janeiro de 2022
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Gênero(s)
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Simulação política
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Modos de jogo
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Um jogador
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Not For Broadcast é um jogo eletrônico de simulação política em movimento completo desenvolvido pelo estúdio britânico de videogames NotGames e publicado pela tinyBuild. O jogo foi lançado com seu primeiro episódio em acesso antecipado em 30 de janeiro de 2020.[1][2][3] O jogo completo, incluindo o terceiro e último episódio, foi lançado mundialmente em 25 de janeiro de 2022.[4]
O jogo se passa em um país europeu sem nome (semelhante ao Reino Unido) em meados da década de 1980,[a] onde um novo partido político progressista de extrema esquerda chamado Advance obteve uma vitória surpreendente nas eleições e começa a lidar com o país de uma forma distópica autoritária. O jogador assume o papel de Alex Winston, diretor de estúdio de uma emissora de televisão nacional, tendo que produzir uma transmissão ao vivo, reproduzir anúncios, censurar palavrões e evitar interferências em um esforço para manter a audiência alta.[5]
No lançamento de acesso antecipado, Not For Broadcast recebeu críticas, com elogios à sua jogabilidade e mecânica, sendo criticado por confundir a narrativa política.
Jogabilidade
Dias de transmissão
O jogador faz o papel do diretor de estúdio, Alex Winston na sala de controle de produção do National Nightly News.
O player usa o mixer de visão para selecionar qual feed da câmera transmitir. Após um atraso de transmissão de dois segundos, o feed selecionado é transmitido. O jogador é obrigado a censurar qualquer palavrão ou linguagem censurável ao emitir um sinal sonoro à medida que é transmitido. Em níveis posteriores, o jogador também pode adicionar efeitos sonoros como aplausos e risos enlatados à transmissão. O player também usa um monitor de forma de onda para controlar qualquer interferência. Um medidor de audiência fornece feedback sobre o desempenho do jogador: uma boa edição ajudará a aumentar a audiência, enquanto uma edição ruim, deixar de censurar ou permitir que interferências interrompam a transmissão diminuirá a audiência. Se o medidor de audiência cair para zero, o jogador falha no nível.
Durante a transmissão, o jogador seleciona três anúncios para reproduzir nos intervalos. Os anúncios selecionados influenciam o resultado do jogo promovendo o partido Advance ou seu rival Disrupt, aumentando os ganhos do jogador promovendo empresas nas quais o jogador detém ações ou desbloqueando variações no enredo.
No final de cada dia de transmissão, o jogador é avaliado em sua transmissão, o que afeta seu pagamento. Existe opção de assistir a sua transmissão, bem como as imagens não usadas.
Dias sem transmissão
O protagonista tem uma vida e uma família fora da sala de transmissão. Isso é representado através de um "sistema de incidentes", uma série de escolhas baseadas em texto em formato de visual onde o jogador, baseado em uma breve história sobre sua vida privada, toma decisões. Essas decisões são influenciadas pelo que o jogador escolheu fazer na sala de transmissão. Às vezes, as escolhas feitas no sistema de incidentes também podem influenciar o que acontece na sala de transmissão. A escolha de certas opções é importante para a família e afeta a dinâmica e os relacionamentos que o personagem do jogador tem com sua família. Um tema importante no jogo é moldar o mundo dentro da sala de transmissão, seguido por viver no mundo que você moldou e viver com as consequências dessas escolhas.
Enredo
O jogo se passa em uma versão alternativa do Reino Unido entre 1984 e 1991. O jogador é Alex Winston, que trabalha na maior emissora de televisão do país, Channel One, para o National Nightly News. Anteriormente um zelador, Alex se torna engenheiro de transmissão quando seu antecessor, Dave, foge do país e Alex é forçado a editar a transmissão da noite da eleição em seu lugar.
A história começa com o partido político progressista de extrema esquerda Advance, liderado pela advogada Julia Salisbury e a personalidade da televisão Peter Clement, conquistando uma inesperada vitória esmagadora. O Advance implementa uma série de reformas radicais, como redistribuição de riqueza, políticas de direito de morrer e nacionalização de várias grandes corporações. Com o passar do tempo, o Advance se torna cada vez mais autoritário em sua governança, inclusive limitando a liberdade de imprensa e solicitando a censura de declarações antigovernamentais. O grupo de resistência Disrupt forma-se para contrariar a agenda de Advance.
O Conselho Mundial, um análogo das Nações Unidas, impõe duras sanções ao país, causando vários problemas econômicos, eventualmente fazendo com que Advance declare guerra. Cansado do aumento de notícias leves e censura, o co-âncora Jeremy Donaldson faz um snap ao vivo no ar e mantém o estúdio como refém sob a mira de uma arma. Dependendo da resposta do jogador, Jeremy acaba cometendo suicídio, é morto a tiros pela polícia ou é preso. Disrupt começa a sequestrar raramente as transmissões do Channel One. Vinte semanas depois, Advance retalia contra o Conselho Mundial detonando explosivos nucleares em quatro grandes cidades do continente e ameaça detonar mais dispositivos se os países não se renderem incondicionalmente, fazendo com que Advance ganhe a guerra e anexe a Europa.
Um ano e meio depois, o Channel One foi nacionalizado, o Disrupt foi rotulado como um grupo terrorista após encenar ataques e Peter Clement morreu, presumivelmente devido ao abuso de álcool. O porta-voz da Disrupt, Alan James, pede a Alex para manipular a transmissão para iniciar uma revolta contra o governo Advance. Advance está ciente da revolta e envia os militares para derrotar Disrupt. Dependendo da popularidade de Disrupt e se Alex manipula ou não a transmissão com sucesso, Alan recua com sucesso enquanto derruba a torre de transmissão ou é morto. Independentemente de a torre de transmissão ter sido destruída ou não, com o Canal 1 interrompendo temporariamente as operações, o National Nightly News é posteriormente renomeado como um programa de mídia suave chamado NNN. Quatro anos e meio depois, o Advance atribui esterilidade crescente às bombas, e a propaganda do Advance entrou na mente dos adolescentes. Existem quatro segmentos finais diferentes, dependendo se Jeremy e Alan estão vivos ou falecidos, levando a quatorze epílogos diferentes, dependendo da posição política do jogador (pró-Advance, pró-Disruptou e neutro) e sua escolha de jogar ou não uma fita, expondo Advance ou Disrupt.
Elenco
- Paul Baverstock como Jeremy Donaldson, o co-âncora masculino do National Nightly News
- Andrea Valls como Megan Wolfe, a co-âncora feminina do National Nightly News
- Sarah Gibbons como Jenny, a gerente de salão .
- Jade Johnson como Robyn Shorte, uma repórter.
- George Vere como Patrick Bannon, um repórter. Vere também interpreta o pai de Patrick, personalidade de televisão Graham Bannon, no episódio do teleton.
- Emma Mulkern como Not Patrick/Francis, uma repórter que substitui Patrick Bannon.
- Claire Racklyeft como Julia Salisbury, uma advogada que se tornou co-líder da Advance e primeira-ministra.
- Roger Alborough como Peter Clement, uma personalidade da televisão que se tornou co-líder do Advance e primeiro-ministro.
- Jonathan Hawkins como Alan James, um teórico da conspiração que se tornou porta-voz de Disrupt.
- Dan Ellis como Geoff Álgebra
- Adam Willis como Tommy Harris
- Helen Potter como Phillipa Rayden[6]
Desenvolvimento
O primeiro episódio de Not For Broadcast foi lançado em acesso antecipado em 30 de janeiro de 2020, com os desenvolvedores declarando sua intenção de mantê-lo em acesso antecipado por aproximadamente dezoito meses, atualizando três novos episódios gratuitos que fizeram com que o preço do jogo aumentasse.[7] Dias antes do início das filmagens de um segundo episódio, a pandemia do COVID-19 no Reino Unido levou a bloqueios que interromperam toda a produção. Em vez de pausar a produção, os desenvolvedores optaram por criar um capítulo bônus intitulado Not For Broadcast: Lockdown, que contém um novo enredo, com o elenco preso em casa "enquanto se protege de uma horda de brinquedos infantis animatrônicos".[8][9] O capítulo foi lançado juntamente com um novo modo de desafio, apresentando 4 variações de desafios diferentes.[10] Devido ao bloqueio atrasando a produção do jogo, o plano original de ter 4 episódios foi revisado e a história foi reescrita para ser contada em três episódios. Finalmente, um ano após o lançamento original, em 28 de janeiro de 2021, foi lançado um segundo episódio, que mostrou os impactos de certas decisões nos capítulos anteriores e foi lançado junto com um documentário de uma hora intitulado "Not for Broadcast: Lights, Camera, Lockdown, "sobre como a equipe de desenvolvimento por trás do jogo revela como eles conseguiram produzir duas atualizações cheias de vídeo do jogo em meio a uma pandemia global".[11][12] Depois de lançar o episódio 2, a produção foi interrompida mais uma vez pelos bloqueios da pandemia do COVID-19, o que atrasou ainda mais o lançamento do episódio 3 até 25 de janeiro de 2022.
Recepção
Not For Broadcast recebeu críticas geralmente positivas dos críticos, tanto no acesso antecipado quanto no lançamento completo. O jogo foi elogiado por seu conceito e jogabilidade inovadores, incluindo os segmentos de vídeo satíricos exagerados e a mecânica da sala de controle de produção.[17][18] As críticas foram para o seu "comentário político no nariz", com Cass Marshall escrevendo para a Polygon "[o jogo está] colocando-o em cheio".[19][20] No Steam, o jogo tem comentários de usuários "extremamente positivos".[7]
De acordo com o Guinness World Records, o jogo tem o recorde de "Mais Full Motion Video em um videogame", com 42 horas, 57 minutos e 52 segundos.[21] Isso, por sua vez, também foi coberto positivamente por vários meios de comunicação.[22]
Notas
- ↑ Depois que certos personagens morrem, eles recebem lápides que têm seus anos de morte gravados. No primeiro nível, um calendário mostra que o dia 1 é 8 de novembro de 1984.
Referências
- ↑ Morton, Lauren (13 de janeiro de 2020). «Not For Broadcast is a hectic dystopian TV simulator». Rock Paper Shotgun (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021
- ↑ Clayton, Natalie (1 de fevereiro de 2020). «Dystopian telly-wrangler Not For Broadcast is now live in early access». Rock Paper Shotgun (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021
- ↑ Marshall, Cass (10 de março de 2020). «You'll be able to tank careers for higher ratings in Not for Broadcast's updates». Polygon (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ «Not For Broadcast - Launch Trailer». IGN. 25 de janeiro de 2022. Consultado em 25 de janeiro de 2022
- ↑ Watts, Rachel (6 de janeiro de 2020). «Manipulate the politics of a country in FMV game Not For Broadcast». PC Gamer (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ «Not For Broadcast Credits». notgames.co.uk. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ a b LeClair, Kyle (4 de fevereiro de 2020). «My Time as a Dystopian News Editor in Not For Broadcast». Hardcore Gamer (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ «Keep the news on air from home in Not For Broadcast: Lockdown, out now» (Nota de imprensa). Games Press. 25 de junho de 2020. Consultado em 14 de abril de 2021
- ↑ Marshall, Cass (25 de junho de 2020). «Not For Broadcast updates with the free Lockdown chapter». Polygon (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ Broadley, Logan (28 de janeiro de 2021). «Not For Broadcast gets a massive new update with Episode 2». PC Invasion (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ Davis, Wes (29 de janeiro de 2021). «Perpetuate Dystopia or Don't, in Not For Broadcast - Episode 2». Hardcore Gamer (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ «Acclaimed Newsroom Sim Not For Broadcast Launches Biting New Chapter!». PC Game (em inglês). 28 de janeiro de 2021. Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ «Not For Broadcast». Edge (369). Fevereiro de 2022. p. 121
- ↑ LeClair, Kyle (9 de fevereiro de 2022). «Review: Not for Broadcast». Hardcore Gamer. Consultado em 20 de junho de 2022
- ↑ Evenden, Ian (21 de fevereiro de 2022). «Not for Broadcast review». PC Gamer. Consultado em 20 de junho de 2022
- ↑ «Not for Broadcast for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de junho de 2022
- ↑ «Not for Broadcast: un concept étonnant à peaufiner et perfectionner» [Not for Broadcast: an amazing concept to refine and perfect]. Jeuxvideo.com (em francês). 26 de fevereiro de 2020. Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ Priestman, Chris (30 de janeiro de 2020). «Not For Broadcast mixes '80s newsroom satire with Papers, Please». PC Gamer (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ Marshall, Cass (29 de janeiro de 2020). «This high-pressure propaganda sim can't stop getting silly». Polygon (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021 [ligação inativa]
- ↑ Hogarty, Steam (4 de fevereiro de 2020). «Premature Evaluation: Not For Broadcast». Rock Paper Shotgun (em inglês). Consultado em 14 de abril de 2021
- ↑ «Most Full Motion Video footage in a videogame». Guinness World Records. 12 de janeiro de 2022. Consultado em 21 de janeiro de 2022
- ↑ [1] BleedingCool: Not for Broadcast claims new Guinness World Record
Leitura adicional
Ligações externas