Niantic, Inc.

Niantic
Criação
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Sede social
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Produtos
Ingress
Pokémon GO
Pikmin Bloom
Monster Hunter Now (en)
Fundador
Direção
Empresa-mãe
- (a partir de)
Website


Niantic, Inc. é uma empresa americana de desenvolvimento de software mais conhecida pelos jogos de realidade aumentada através de dispositivos móveis.[1]

John Hanke trabalhou na Keyhole em 2001, uma empresa de desenvolvimento de software especializada em aplicativos de visualização de dados geoespaciais. Hanke foi contratado pelo Google em 2004 como parte da aquisição da Keyhole pelo Google. Hanke liderou a divisão Geo do Google, que gerou o Google Maps, o Google Earth e o Google Street View.[2] A mudança para a divisão Geo incluiu funcionários da Keyhole, como Brian McClendon e Bill Kilday.[2][3]

Hanke deixou a divisão Geo em outubro de 2010 para formar a Niantic Labs, uma startup interna do Google.[4][5] A empresa recebeu o nome do navio baleeiro Niantic, que chegou a São Francisco durante a Corrida do ouro na Califórnia no séulo XIX.[4][6] Na época em que o Ingress foi lançado, a Niantic tinha 35 funcionários.[7] Tornou-se uma entidade independente em agosto de 2015, logo após o anúncio do Google de sua reestruturação como Alphabet Inc.[8][9][10][11]

A companhia adquiriu este nome do navio baleeiro Niantic, que viajou para São Francisco durante a corrida do ouro californiana.[6]

História

Em setembro de 2015, foi anunciado que Niantic estava produzindo Pokémon GO em conjunto com Nintendo e The Pokémon Company para iOS e Android. O jogo foi lançado em julho de 2016, tendo ultrapassado em apenas uma semana recordes de downloads e gerado diversas histórias inusitadas.[12][13][14][15]

Em novembro de 2017, a empresa anunciou o lançamento do jogo Harry Potter: Wizards Unite em parceria com a WB Games de São Francisco e a Portkey Games. O jogo focaria na interação dos usuários com personagens e criaturas do universo de Harry Potter utilizando realidade virtual.[16] O jogo foi descontinuado em janeiro de 2022.[17]

Em outubro de 2021, a empresa apresentou o jogo Pikmin Bloom que incentiva os jogadores a caminharem ao ar livre coletando e interagindo com as criaturas Pikmin.[18]

Em novembro de 2021, o CEO da empresa, John Hanke, anunciou esforços em direção à construção de um metaverso com foco no mundo real e na interação entre as pessoas. Apresentou ainda o Lightship, uma plataforma para facilitar o desenvolvimento de objetos e estruturas virtuais no mundo real. O CEO também fez críticas ao conceito de metaverso anunciado por grandes empresas de tecnologia, caracterizando-o como um "pesadelo distópico".[19]

Ver também

Referências

  1. Frank, Blair Hanley. «Google's Niantic Labs merges another virtual world with reality in upcoming game». Geekwire.com. Geek Wire. Consultado em 18 de março de 2015 
  2. a b Kumparak, Greg (March 19, 2019). «How a Google side project evolved into a $4B company». TechCrunch. Consultado em September 20, 2024  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  3. «Bill Kilday». Harper Collins Publishers. Consultado em September 20, 2024  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  4. a b Markowitz, Eric (20 de dezembro de 2012). «Exclusive: Inside the Mind of Google's Greatest Idea Man, John Hanke». Inc.com. Consultado em 19 de junho de 2015 
  5. «About Niantic, Inc.». Niantic. Consultado em December 11, 2018. Cópia arquivada em December 15, 2018  Verifique data em: |acessodata=, |arquivodata= (ajuda)
  6. a b Upbin, Bruce. «The Niantic Project: What Is Google Up To?». Forbes. Consultado em 22 de maio de 2013 
  7. «Niantic's first AR game Ingress is getting a massive overhaul in 2018». The Verge. Consultado em April 16, 2018. Cópia arquivada em April 15, 2018  Verifique data em: |acessodata=, |arquivodata= (ajuda)
  8. Kessler, Sarah. «Can A Startup Live Inside Google? Niantic Labs, Creators Of Field Trip And "Ingress" Try». Fast Company. Consultado em 22 de maio de 2013 
  9. Olanoff, Drew (12 de agosto de 2015). «Niantic Labs, Maker Of Ingress, Spun Out Of Google As Its Own Company». Tech Crunch 
  10. Groden, Claire (13 de agosto de 2015). «Google's internal start-up Niantic Labs spins off». Fortune 
  11. Ingress. «Important Account Information: Niantic Labs is becoming an independent company...». Ingress Google+ page. Google. Consultado em 12 de agosto de 2015 
  12. «'Pokémon Go' para iOS e Android levará monstrinhos para 'mundo real'». G1. 10 de setembro de 2015. Consultado em 11 de setembro de 2015 
  13. Reilly, Luke (10 de setembro de 2015). «Pokémon GO Coming to Smartphones» (em inglês). IGN. Ziff Davis. Consultado em 10 de setembro de 2015 
  14. Para celulares, "Pokémon GO" traz batalhas de monstrinhos ao mundo real
  15. «Nintendo anuncia Pokémom Go, jogo ambientado no mundo real». Consultado em 12 de setembro de 2015. Arquivado do original em 13 de setembro de 2015 
  16. «NIANTIC, INC. AND WARNER BROS. INTERACTIVE ENTERTAINMENT ANNOUNCE PARTNERSHIP FOR HARRY POTTER: WIZARDS UNITE, AN AUGMENTED REALITY MOBILE GAME INSPIRED BY J.K. ROWLING'S WIZARDING WORLD». Niantic (em inglês). Consultado em 29 de junho de 2022 
  17. «Niantic vai desativar Harry Potter: Wizards Unite em janeiro». www.tecmundo.com.br. Consultado em 29 de junho de 2022 
  18. «Pikmin Bloom, novo jogo de realidade aumentada, chega para celulares». Canaltech. 28 de outubro de 2021. Consultado em 6 de junho de 2022 
  19. «Niantic entra no metaverso com app que cria objetos virtuais no mundo real». Tecnoblog. Consultado em 5 de junho de 2022 

Ligações Externas


Ligações externas

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