Indianapolis 500: The Simulation

Indianapolis 500: The Simulation
Desenvolvedora(s) Papyrus Design Group
Publicadora(s) Electronic Arts
Produtor(es) Richard Hilleman
Designer(s) David Kaemmer
Programador(es) David Kaemmer
Scott Cronce
Richard Garcia
Artista(s) Nancy L. Fong
Wilfredo J. Aguilar
Compositor(es) Rob Hubbard
Plataforma(s) DOS, Amiga
Lançamento 1989 - DOS
1990 - Amiga
Gênero(s) Simulador de corrida
Modos de jogo Single-player

Indianapolis 500: The Simulation é um jogo de computador lançado para o MS-DOS em 1989. Foi considerado como um dos primeiros passos para iniciar a disputa entre os jogos de corrida simuladores e os jogos de corrida arcade. Foi desenvolvido pelo Papyrus Design Group e distribuído pela Electronic Arts, a versão pra o Amiga foi lançada em 1990.[1]

O jogo tenta proporcionar uma simulação completa da corrida de Indianápolis 500, com 33 carros e a "sensação" apropriada de um carro da Fórmula Indy. Durante a corrida, ele oferece apenas uma perspectiva em primeira pessoa, mas o jogo também oferece um modo replay. O jogo oferece a capacidade de configurar o carro de forma realista, e quaisquer alterações feitas no carro afetam diretamente como ele se comporta.[2]

A corrida é representada de forma realista e a ordem de qualificação permanece fiel ao grid de largada da edição de 1989 das 500 Milhas de Indianápolis.

Ver também

Referências