Série de jogos eletrônicos criada em 2014
Harvest Moon é uma série de jogos eletrônicos de RPG e simulação de vida na fazenda publicada pela Natsume Inc. O principal objetivo dos jogos é reconstruir uma antiga fazenda em ruínas e transformá-la em uma fazenda bem-sucedida.
Anteriormente, a Natsume Inc. havia publicado a série Bokujō Monogatari na América do Norte com o título Harvest Moon. Em 2014, a Marvelous, desenvolvedora e publicadora original da série Bokujō Monogatari, decidiu que sua própria divisão americana, a Xseed Games, assumiria a distribuição na América do Norte. No entanto, devido ao fato de a Natsume Inc. possuir os direitos do nome Harvest Moon, os títulos mais recentes da série foram renomeados como Story of Seasons, enquanto a Natsume Inc. começou a produzir sua própria série com o nome Harvest Moon.[2]
Origens
O nome Harvest Moon foi originalmente usado para a série criada pela Marvelous, conhecida no Japão como Bokujō Monogatari (牧場物語, Bokujō Monogatari? lit. História de um Rancho). A Natsume Inc. inicialmente distribuiu essa série sob o nome Harvest Moon fora do Japão até 2014. Naquela época, a Natsume Inc. manteve os direitos sobre o nome Harvest Moon quando a Marvelous anunciou que sua subsidiária, a Xseed Games, assumiria a distribuição na América do Norte.[2] Por causa disso, a Xseed começou a localizar a série na América do Norte sob o título Story of Seasons, começando com o lançamento do jogo de mesmo nome.
Em 2007, a Natsume Inc. aproveitou a oportunidade para desenvolver sua própria série de jogos eletrônicos usando o nome Harvest Moon na América do Norte e na Europa e, em 2014, lançou Harvest Moon: The Lost Valley, o primeiro jogo de simulador de fazenda da nova série. A série resultante causou algum grau de confusão entre fãs e fontes de notícias sobre jogos eletrônicos, graças ao fato de não pertencer à mesma série dos jogos eletrônicos que eram intitulados Harvest Moon antes dela.[3][4]
Jogos
Recepção
Todos os jogos da série foram recebidos de forma "geralmente desfavorável" ou "mista ou mediana" pela crítica especializada, de acordo com o agregador de críticas Metacritic. Harvest Moon: The Lost Valley possui a pior média agregada no site,[33] com a Nintendo Life afirmando que o jogo não tinha "o polimento e o charme que o nome Harvest Moon representa."[39]
Apesar de não ter uma nota média agregada no Metacritic, Harvest Moon: Mad Dash também foi recebido de forma negativa. Beatriz Varela, da FNintendo, considerou Mad Dash "aborrecido e entediante", concluindo que o jogo "desilude, quer como um Harvest Moon, quer como um jogo de puzzles" e o dando uma nota de 2 de 10.[40] A.J. Maciejewski, da Video Chums, ecoou um sentimento parecido, dando ao jogo uma nota de 3.7 de 10 e criticando os "visuais datados e música repetitiva", a falta de modos e a facilidade excessiva do jogo, mas elogiando a duração da campanha e a possibilidade do modo multijogador.[41]
Apesar da recepção mista ou moderada de Harvest Moon: Light of Hope,[36] Hiro Maekawa, presidente da Natsume Inc., anunciou em 2019 que o jogo havia quebrado recordes de vendas e vendido muito além do que a empresa previa em todas as plataformas onde havia sido lançado até então. Ele afirmou que isto havia tornado 2018 "um dos melhores anos" da história recente da empresa e confirmou que muitos outros jogos estavam em desenvolvimento.[42]
Notas e referências
Notas
- ↑ Conhecida como Tabot, Inc. até 1 de junho de 2018.
- ↑ Anteriormente publicado pela Rising Star Games.
Referências
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