Grinding (jogos eletrônicos)

Em jogos eletrônicos, grinding é a repetição de tarefas similares com o objective de atingir um fim especifico. Jogadores geralmente executam isso para ganhar pontos de experiência (XP), para coletar itens dentro do jogo conhecidos como loot ou para melhorar o nível/atributos.[1] Dependendo do design do jogo, a quantidade de grindind necessário varia.

Um termo relacionado inclui farming (em que a repetição é feita com o objetivo de obter itens, relacionado ao ato de cuidar de uma fazenda). Usado como substantivo, grind é um design de jogo que requer que o jogador engage em ações repetitivas.

Costumam ser comuns em jogos de RPG onde a atividade pode ser necessária para se desbloquear habilidades ou itens, alguns jogos podem evitar os jogadores da atividade através de taxas adicionais. A atividade também pode encorajar alguns jogadores a recorrerem a recursos de automação como bots, scripts e macros, alguns desses recursos costumam gerar punições em jogos online.

A justificativa para a inclusão de grinding nos jogos se dá por criar um desafio ao jogador, em adquirir o máximo de recursos, também ajuda a equilibrar a dificuldade do jogo, onde se um inimigo estiver muito difícil de ser abatido, basta o jogador fazer grind que a batalha se tornará mais fácil, sem a necessidade de recomeçar o jogo por um nível mais fácil.

Motivações do Jogador

Frequentemente, a vontade do jogador de atingir o maior nível possível no jogo é o que motiva o "grinding". Os jogadores também podem gostar de executar tarefas repetitivas como uma forma de relaxar, especialmente se a tarefa tem um resultado positivo persistente.[2] Grinding é um tópico controverso entre jogadores. Alguns consideram grinding como um sintoma de um design de jogo sem inspiração e não o acham bom. Outros aceitam o grinding e o consideram como uma característica inerente de todos jogos eletrônicos.[3] Alguns jogos, especialmente os gratuitos para jogar, permitem que os jogadores evitem o grinding pagando taxas adicionais

Grinding em um MMORPG pode ser vantajoso, usando a mesma estratégia para matar monstros controlados por IA para avançar o nível de um personagem ou liberar conteúdos. Alguns jogos também requerem grinding para liberar recursos adicionais ou itens. Alguns jogadores podem programar scripts, bots, macros, e outras ferramentas de automação para realizar tarefas repetitivas. Isso geralmente é considerado pelos desenvolvedores de jogos como uma forma de hacking ou exploit. Em casos de jogos multijogador, essas ações podem levar a um banimento.[4] Devido a natureza controversa do grinding, esses atalhos geralmente causam desaprovação.

Referências

  1. Thompson, Clive. «Back to the Grind in WoW — and Loving Every Tedious Minute». Wired (em inglês). ISSN 1059-1028. Consultado em 10 de outubro de 2022 
  2. «In Praise of the Grind». Terra Nova. Consultado em 11 de outubro de 2022 
  3. Mäyrä, Frans (2008). An Introduction to Game Studies. [S.l.]: SAGE. p. 132. ISBN 978-1849205399 
  4. Vulkk (16 de novembro de 2021). «New World banned 1200 players for using the Dupe Exploit». VULKK.com (em inglês). Consultado em 11 de outubro de 2022