Seja rápido, ser o primeiro e ser famoso como os retornos de corrida em GRID 2, a sequela do BAFTA-award winning, vários milhões de venda Race Driver: GRID. Experiência de corrida agressiva avançado contra AI e fica imerso na corrida com o novo sistema TrueFeel do GRID 2. Sistema de manipulação que alimenta borda do controle alegria ao volante de cada carro icônico. A próxima geração do EGO Game Technology Platform oferece gênero definindo-visuais e danos de cair o queixo como você provar a si mesmo em três continentes em um novo mundo em evolução, do automobilismo. Ganha fama, fãs e fortuna como você chama o seu caminho até o topo em intensos, corridas incansáveis em circuitos licenciados, ruas da cidade muito bem realizados e estradas de montanha letais. GRID 2 também irá definir um novo padrão para as corridas multiplayer com modos inovadores, um sistema de progressão inteiramente separada e integração profunda com RaceNet, a extensão on-line gratuito para Codemasters jogos de corrida. GRID 2 é a corrida, redefinido.
Circuitos
Os circuitos relacionados foram confirmados e alguns são por DLCs exclusivos da Pré-venda e Expansões.
O empresário Patrick Callaghan, aspirante a corridas, anelando a criação de uma liga, que, segundo seus planos, lograria de grandes clubes automobilísticos da América do Norte, Europa e Ásia,[6] com versados pilotos, vincula o jogador ativo para um evento inicial, o qual, se bem-sucedido, fomentaria uma única marca.[7] A proposta tem êxito, o jogador é recrutado, enviado para testes no Indianapolis Motor Speedway,[8] através de episódios promocionais - oficiais ou não -, soma fãs.[9] Durante o primeiro ano, os modos admitidos atinam, apenas, a corridas normais e faceoffs. Em consonância com o soerguimento da World Series of Racing (WSR), conglomerado fundado pelo empresário, há a incorporação de novos ambientes, ao passo da junta contínua de adeptos. Na segunda temporada da série, atrai-se à Europa, e, na terceira, cativa a Ásia.
Para a Europa, o jogador adapta-se ao modelo de resistência (endurance) e eliminação (elimination),[carece de fontes?] [no primeiro caso, há a fixação de um cronômetro regressivo, elencando como vencedor o piloto que estiver liderando ao término de si; e, quanto ao evento de eliminação, há, com o decorrer dos cronômetros das baterias inscritas, a desarticulação de um componente do então evento - último colocado, uniformemente[10]]. Tal avanço progressa também na Ásia, região conservadora, no título, dos padrões de corrida touge e ponto de controle (checkpoints).[carece de fontes?]
Gameplay
O jogo está previsto para incluir vários locais do mundo real, como Abu Dhabi, Paris, vários locais dos Estados Unidos, e muitos mais, e também incluem automóveis, abrangendo quatro décadas. Além disso, ele irá incluir um novo sistema de tratamento que o desenvolvedor Codemasters apelidado de "TrueFeel", que visa a atingir um ponto ideal entre realismo e acessibilidade.
GRID 2 tem uma edição especial, a Mono Edition, que é a mais cara da história dos videogames. Custando a bagatela de £125.000 - ou R$ 386.000 - essa edição traz de “brinde” o super-carro inglês BAC Mono, à venda no Reino Unido e limitada a apenas uma unidade.[12]
A “Mono Edition” também conta com os seguintes itens:
Uma cópia de Grid 2 para Playstation 3 com arte personalizada;
Um dia na fábrica da BAC, incluindo tour e um tempo com os técnicos da empresa para ajustar seu BAC Mono;
Um capacete da Bell Racing;
Macacão de corrida, botas e luvas do seu tamanho, com logos da BAC Mono e GRID 2;