Ghostbusters (jogo eletrônico de 1984)
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Desenvolvedora(s)
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Activision
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Publicadora(s)
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Activision
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Série
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Ghostbusters
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Plataforma(s)
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Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, ZX Spectrum, Série Apple II, MSX, Amstrad CPC, Família Atari de 8 bits, Sega Master System, IBM PCjr, Tandy 1000
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Lançamento
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1984
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Gênero(s)
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jogo eletrônico de ação
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Ghostbusters é um jogo de ação/estratégia lançado em 1984 pela Activision para Commodore 64 e, mais tarde, portado para outros sistemas. É baseado no filme Os Caça-Fantasmas.[1][2]
Jogabilidade
Ghostbusters é um jogo de ação com elementos de estratégia.[1] O jogador dispõe de uma quantia em dinheiro, e deve incrementar sua conta bancária caçando fantasmas pelas ruas de Nova York, a fim de poder comprar armas e equipamentos para, mais tarde, enfrentar o demônio Gozer, que fica mais forte a cada minuto. Um mapa mostra ao jogador a localização de uma loja (onde se pode comprar os equipamentos), do prédio de Gozer (onde se lê Zuul), do QG dos Caça-Fantasmas e um posto de gasolina. A ação é variada, e acontece a bordo do Ecto-1 ou a pé. Após certo tempo, o acesso ao prédio de Gozer é liberado e o jogador pode entrar no edifício para enfrentá-lo, tendo que subir 22 andares até o local onde a batalha final acontece. Se a batalha não for decidida dentro de certo tempo, o Homem de Marshmallow aparece, e o jogo termina.[2][3][4][5]
Versões
O jogo foi originalmente concebido por David Crane para Commodore 64.[4][5] Mais tarde, ports foram desenvolvidos para outros sistemas populares da época como Atari 2600 e NES. No Brasil, a versão para NES era um dos jogos que acompanhava o Phantom System, da Gradiente.[1][2]
Referências
Ligações externas