City Building Series é o nome coletivo de uma série de jogos eletrônicos de construção de cidades histórico para computadores, desenvolvido pela Impressions Games, BreakAway Games e Tilted Mill Entertainment (após a saída da Impressions) e publicado pela Sierra Entertainment e Myelin Media.[1] A série iniciou-se em 1993 com Caesar, e até agora consiste em dez jogos, incluindo pacotes de expansão.
A saga pode ser descrita em linhas gerais como "SimCity de civilizações antigas com micro-gerência militar e econômica". Em City Building Series o jogador está a cargo de fornecer bens e serviços para a população da cidade, garantindo que a taxa de criminalidade fique baixa e reduzindo o risco de doenças, fogo e colapso do edifício. O jogador também deve equilibrar o balaço entre importações, exportações e impostos para manter a cidade financeiramente forte. Ele também é responsável por defender sua cidade de invasões inimigas construindo quartéis militares e criando um exército.
A série abrange quatro civilizações antigas: romana, egípcia, grega e chinesa. Os títulos lançados até 2004 usaram o mesmo motor de jogo de projeção isométrica, no entanto, adaptada e modificada de acordo com o tema do jogo. Os títulos seguintes utilizaram motores gráficos tridimensionais.