Angel Beats! 1st Beat

Angel Beats!
Angel Beats! 1st Beat
Desenvolvedora(s) Key
Publicadora(s) VisualArt's
Projetista(s) Jun Maeda
Escritor(es)
  • Jun Maeda
  • Kai
  • Leo Kashida
Artista(s)
  • Na-Ga
  • Nazuki Fuei
  • Yūnon Nagayama
  • Juri Sakuraba
  • Falco Suzuki
Plataforma(s) Windows
Género(s) Visual novel
Modos de jogo Um jogador

Angel Beats! (エンジェルビーツ! Enjeru Bītsu!?) é um romance visual episódico japonês desenvolvido pela Key para PCs com Windows. O jogo é baseado na série de anime Angel Beats! De 2010, originalmente concebida por Jun Maeda, e também adapta cenas do anime. O primeiro dos seis volumes planejados, intitulado Angel Beats! 1st Beat, foi lançado em 26 de junho de 2015, com classificação para todas as idades. Uma versão em inglês do 1st Beat foi anunciada para estar em desenvolvimento. A história se passa na vida após a morte e se concentra em Otonashi, um menino que perdeu suas memórias de sua vida depois de morrer. Ele está matriculado na escola da vida após a morte e conhece uma garota chamada Yuri, que o convida para se juntar ao Afterlife Battlefront - uma organização que ela lidera que luta contra Deus. A luta Battlefront contra o presidente do conselho estudantil Angel, uma garota com poderes sobrenaturais.

A jogabilidade em Angel Beats! segue uma linha de enredo ramificada interativa com vários cenários. Originalmente concebido para ser um jogo de RPG, Maeda acabou cedendo em transformá-lo em um jogo de aventura de romance visual. Ao projetar o jogo, Maeda não quis incluir escolhas para o jogador que não teriam um efeito significativo, então as escolhas dadas foram focadas para ter um efeito na trama e nas interações do personagem. Um revisor notou que a estrutura do jogo o faz parecer mais um jogo em comparação com outros jogos de aventura lançados na mesma época, que têm menos opções disponíveis para o jogador e enredos menos divergentes. 1st Beat foi classificado como o jogo para PC mais vendido no Japão na época de seu lançamento, e ficou no top 50 nacional mais duas vezes depois disso.

Jogabilidade

Diálogo médio e narrativa em Angel Beats! retratando o personagem principal Otonashi conversando com Iwasawa, Yuri e Yusa (respectivamente)

Angel Beats! é um romance visual sobrenatural em que o jogador assume o papel de Yuzuru Otonashi.[1] Grande parte do jogo é gasto na leitura da narrativa e do diálogo da história. O texto no jogo é acompanhado por sprites de personagens, que representam com quem Otonashi está falando, sobre a arte de fundo. Ao longo do jogo, o jogador encontra obras de arte em CG em certos pontos da história, que tomam o lugar da arte de fundo e dos sprites dos personagens. Angel Beats! segue uma linha de enredo ramificada com vários finais e, dependendo das decisões que o jogador toma durante o jogo, o enredo irá progredir em uma direção específica.

Cada volume possui uma série de tramas que o jogador terá a chance de vivenciar. O primeiro volume, 1st Beat, tem três linhas de enredo e os volumes subsequentes cobrirão o resto das rotas dos personagens.[2] Ao longo do jogo, o jogador tem várias opções para escolher e a progressão do texto pausa nesses pontos até que uma escolha seja feita. Para ver todas as linhas do enredo em sua totalidade, o jogador terá que repetir o jogo várias vezes e escolher diferentes opções para levar o enredo a uma direção alternativa.[1] 1st Beat inclui 200 conquistas ocultas.[3]

Enredo

Angel Beats! é ambientado em um mundo após a morte,[4] que atua como um limbo onde os mortos aprendem a desistir de quaisquer apegos remanescentes da vida antes de morrer. Os que estão neste limbo podem comer, sentir dor e até morrer novamente, apenas para acordar mais tarde sem ferimentos. Objetos não presentes originalmente neste mundo podem ser criados a partir da sujeira, dependendo da familiaridade com que estão vivos. No caso de armas, isso pode variar de armas brancas simples a armas de fogo e explosivos mais complexos. Além disso, programas de computador podem ser usados para criar uma realidade mista, como quando Kanade cria seus poderes sobrenaturais por meio de um programa chamado Angel Player.[1]

A protagonista Otonashi e os outros personagens são alunos de uma escola secundária habitada por um grande número de alunos e professores "normais" chamados de " personagens não-jogadores " que não são humanos, mas parecem e representam o papel. Dentro da escola, os personagens costumam se reunir no escritório do diretor - sede da Afterlife Battlefront (死んだ世界戦線 Shinda Sekai Sensen?, (SSS)) da Afterlife Battlefront (死んだ世界戦線 Shinda Sekai Sensen?, (SSS)) a Afterlife Battlefront (死んだ世界戦線 Shinda Sekai Sensen?, (SSS)) , uma organização que luta contra Deus pelos destinos cruéis que os membros do SSS experimentaram na vida.[4] No SSS, há uma banda feminina chamada Girls Dead Monster que atua como uma diversão durante as missões, e uma organização subterrânea chamada Guild que produz armas em massa e as fornece ao SSS.

Otonashi é convidado a ingressar no SSS por seu fundador e líder Yuri Nakamura. O SSS luta contra Kanade Tachibana, também conhecido como Angel, o presidente do conselho estudantil da escola após a morte, cujas responsabilidades exigem que ela suprima as atividades perturbadoras da equipe. Embora o SSS inicialmente veja Kanade como seu inimigo, Otonashi eventualmente se torna amiga dela e ela se junta ao SSS. Depois disso, Otonashi começa a ajudar os outros membros do SSS a superar qualquer arrependimento que tiveram na vida para que possam seguir em frente. No processo, Otonashi se aproxima dos outros personagens à medida que aprende mais sobre eles. Embora a história contenha tramas românticas entre Otonashi e cada uma das heroínas, o passado e os conflitos dos personagens não têm o objetivo de simplesmente animar os elementos românticos, mas também fornecer um significado que vai além do romance.[3]

Desenvolvimento e lançamento

Após a conclusão do Angel Beats! série de anime para televisão em junho de 2010, Jun Maeda mencionou durante uma palestra na Universidade de Kyoto em novembro de 2010 que começou a escrever o cenário para uma possível adaptação de videogame.[5] Maeda continuou a desenvolver o projeto, embora tenha priorizado outros trabalhos em que estava envolvido na época, o que levou ao anúncio do jogo em setembro de 2013.[6][7] Takahiro Baba, o presidente da VisualArt, decidiu dividir o jogo em vários volumes, apesar das dúvidas e oposição de Maeda à ideia, mas Baba disse que assumiria a responsabilidade por qualquer crítica dos fãs. Uma das razões para múltiplos volumes foi com o grande número de personagens e escala de Angel Beats! A história ' Baba achou que levaria pelo menos cinco anos para ser concluído se esperassem para lançá-lo como um único jogo. Baba também sentiu que um tempo de jogo excessivamente longo poderia ser evitado dividindo o jogo em vários volumes.

Maeda lidera a equipe de produção como designer do jogo e uma das escritoras de cenários.[8] Dois escritores adicionais incluem Kai, que anteriormente contribuiu no cenário do jogo Clannad de Key de 2004, e Leo Kashida, que trabalhou no cenário do jogo Tomoyo After: It's a Wonderful Life de 2007 e o jogo Little Busters! .[9][10] Além de cada escritor ser responsável pelos cenários de certos personagens, Maeda também complementa os cenários escritos por Kai e Kashida, conduzindo a escrita em um esforço colaborativo. Ao projetar a linha de enredo ramificada do jogo e as escolhas que o jogador pode fazer, Maeda não quis incluir escolhas para o jogador que não teriam um efeito significativo, então as escolhas dadas foram projetadas para ter um efeito no enredo e nas interações do personagem. Baseada principalmente no Angel Beats! anime, o primeiro volume cobre até o nono episódio do anime, incluindo conteúdo exclusivo para o jogo, antes de divergir nas rotas individuais dos personagens.[6][11] O enredo foi projetado para divergir durante as cenas de eventos especiais acompanhadas por arte em CG e cenas normais antes de convergir novamente. Maeda originalmente queria fazer Angel Beats! um jogo de RPG em oposição a um jogo de aventura de romance visual, embora Maeda tenha sido capaz de incluir minijogos apesar das repetidas objeções de Baba. Maeda também sentiu que os volumes deveriam ter sido lançados primeiro no PlayStation Vita .

Na-Ga, que já havia fornecido os designs de personagens originais para o Angel Beats! anime,[12] também criou os designs para personagens introduzidos no jogo, bem como algumas das artes dos personagens.[8] Vários outros artistas trabalham sob a supervisão de Na-Ga para diminuir o tempo de lançamento entre os volumes.[6] Muito do foco em Angel Beats! está em uma grande quantidade de arte em CG: o primeiro volume sozinho tem tantos CGs quanto Clannad, de acordo com Baba, o que ele achou estranho. Avaliado para todas as idades e dividido em seis volumes,[11] Baba originalmente pretendia que o cronograma de lançamento entre os volumes fosse de cerca de seis meses. O primeiro volume é planejado para ter a maior parte do conteúdo, e a instalação de volumes subsequentes no mesmo computador substitui certas cenas no volume um.

Lista de volume

Nu. Título Rotas de personagens Designers de personagens Data de lançamento original
1 Angel Beats! 1ª batida Yui, Masami Iwasawa, Matsushita[1] Na-Ga, Nazuki Fuei, Yūnon Nagayama, Juri Sakuraba, Falco Suzuki[8] 26 de junho de 2015
Uma demonstração gratuita do primeiro volume tornou-se disponível para download no site oficial da Key em 15 de maio de 2015.[13][14] Enquanto 1st Beat foi originalmente planejado para ser lançado em 29 de maio de 2015,[15][16] o jogo foi lançado posteriormente em 26 de junho de 2015, como uma versão de edição limitada para PCs com Windows . A edição limitada veio junto com um guia oficial de 36 páginas intitulado Shinda Sekai Sensen Katsudō Hōkokusho (死んだ世界戦線活動報告書 Afterlife Battlefront Activity Report?) , um álbum de música intitulado Holy, um CD contendo gravações exclusivas do programa de rádio da Internet Angel Beats! SSS Radio, uma montanha-russa de borracha, três cartas raras do jogo móvel Angel Beats! Operation Wars e um cartão promocional de cada um dos jogos de cartas colecionáveis Weiß Schwarz e ChaosTCG.[17] Um patch de jogo para 1st Beat foi lançado em 10 de julho de 2015.[18] Uma versão oficial em inglês do 1st Beat foi anunciada para estar em desenvolvimento em 2016.[19]

Música

A música apresentada no romance visual é retirada de dois álbuns e dois singles originalmente lançados para o anime: The Angel Beats! Trilha sonora original, Keep The Beats!, " Crow Song " e " Last Song ".[3] Angel Beats! 1st Beat tem três temas musicais: um tema de abertura e dois temas de encerramento. O tema de abertura é “Canção do Coração” de Lia . O primeiro tema de encerramento é "Subete no Owari no Hajimari" (すべての終わりの始まり?) por Suzuyu, e é usado para os cenários de Iwasawa e Matsushita. O segundo tema de encerramento é "Ichiban no Takaramono (Yui ver.)" (一番の宝物?) por LiSA, e é usado para a rota de Yui. 1st Beat também contém seis músicas inseridas: "Crow Song", "Hot Meal", "Alchemy" e "My Song" de Marina ; e "Thousand Enemies" e "My Soul, Your Beats! (Gldemo Ver.) "Por LiSA. O single contendo "Heartily Song" e "Subete no Owari no Hajimari" foi lançado em 1º de abril de 2015.[20] Aqueles que encomendaram a edição limitada de 1st Beat receberam um single exclusivo intitulado "Million Star" de Girls Dead Monster. Um álbum de arranjos de piano da trilha sonora do jogo intitulado Holy veio junto com o lançamento da edição limitada de 1st Beat em 26 de junho de 2015.[17]

Recepção

Em 2015, Angel Beats! 1st Beat classificou-se quatro vezes entre os dez primeiros em pré-vendas nacionais de jogos para PC no Japão. As classificações estavam em 7º lugar em fevereiro, 5º em março e duas vezes em 1º em abril e maio.[21][22] 1st Beat ficou em primeiro lugar em termos de vendas nacionais de jogos para PC no Japão em junho de 2015,[23] e novamente classificado entre os 50 jogos para PC mais vendidos no Japão, em 5º lugar em julho e em nº 20 em agosto de 2015.[24][25] A revista de videogame japonesa PCpress relatou que 1st Beat vendeu mais do que qualquer jogo para PC no Japão no primeiro semestre de 2015. 1st Beat estreou como o jogo nº 1 vendido em Getchu.com, um importante redistribuidor de romance visual e produtos domésticos de anime, durante o mês de seu lançamento,[26] e em 12º lugar em julho.[27] O jogo seria o quarto jogo vendido no primeiro semestre de 2015 no Getchu.com.[28]

Em uma análise no Famitsu.com por Taiga Asaba, Angel Beats! 1st Beat é descrito como não apenas complementando o anime em que se baseia, mas usando os personagens e o cenário para produzir uma história totalmente nova, que cria um charme separado em torno das versões separadas da história.[29] Asaba observa que o tema da família já presente no anime é expandido no jogo para cada um dos personagens.[3] Com relação à mecânica do jogo, Asaba achou bastante difícil seguir as rotas específicas dos personagens, observando que uma pequena mudança em como divergir o enredo resulta em grandes mudanças nos personagens. Asaba escreve que sua estrutura de jogo faz com que pareça mais um jogo em comparação com outros jogos de aventura lançados na mesma época, que têm menos opções disponíveis para o jogador e enredos menos divergentes.

Referências

  1. a b c d «「AngelBeats! 1st beat」が2014年に発売。麻枝 准氏原作のTVアニメ「AngelBeats!」を題材にしたアドベンチャーゲームだ» [Angel Beats! 1st beat will be Sold in 2014. It's an Adventure Game Made From Jun Maeda's Original TV Anime Angel Beats!] (em japonês). 4Gamer. 7 de janeiro de 2014. Consultado em 16 de janeiro de 2014 
  2. «Angel Beats!». ASCII Media Works. Dengeki G's Magazine (em japonês) 
  3. a b c d Asaba, Taiga (26 de junho de 2015). «『Angel Beats! -1st beat-』プレイインプレッションをお届け! いま絶対に遊んでおきたい本作の魅力を語り尽くす(2/2)» (em japonês). Famitsu. p. 2. Consultado em 15 de setembro de 2015 
  4. a b «PCゲーム『Angel Beats! 1st beat』2014年発売! 第1巻の攻略キャラは岩沢、ユイ……そして松下五段!?» [PC Game Angel Beats! 1st best will be Sold in 2014! The Character Routes in Volume 1 has Iwasawa, Yui...and Matsushita 5-dan!?] (em japonês). ASCII Media Works. 1 de janeiro de 2014. Consultado em 22 de março de 2014 
  5. «Key Head: Maeda Working on Possible Angel Beats! Game». Anime News Network. 21 de novembro de 2010. Consultado em 21 de novembro de 2010 
  6. a b c «Large Free Talk Interview of Jun Maeda and President Takahiro Baba». ASCII Media Works. Dengeki G's Magazine (em japonês): 22–27. 30 de outubro de 2013 
  7. «Jun Maeda's Angel Beats Anime Gets Game Green-Lit». Anime News Network. 27 de setembro de 2013. Consultado em 27 de setembro de 2013 
  8. a b c «Products» (em japonês). Key. Consultado em 26 de dezembro de 2013 
  9. [Kai] (em japonês). ErogameScape. Consultado em 26 de dezembro de 2013. Cópia arquivada em 2 de novembro de 2013 
  10. 樫田レオ [Leo Kashida] (em japonês). ErogameScape. Consultado em 26 de dezembro de 2013. Cópia arquivada em 3 de novembro de 2013 
  11. a b «Outline» (em japonês). Key. Consultado em 26 de dezembro de 2013 
  12. «スタッフ» [Staff] (em japonês). Aniplex. Consultado em 1 de janeiro de 2014 
  13. «『Angel Beats! -1st beat-』体験版Ver1.10公開!» [Angel Beats! -1st beat- Demo Ver. 1.10 Released!] (em japonês). Key. 15 de maio de 2015. Consultado em 12 de junho de 2015 
  14. «『Angel Beats! -1st beat-』の体験版が配信開始!» [Angel Beats! -1st beat- Demo Now Released!] (em japonês). ASCII Media Works. 15 de maio de 2015. Consultado em 12 de junho de 2015 
  15. «PCゲーム『Angel Beats! 1st beat』の発売日は2015年5月29日! 予約特典はガルデモ未発表曲» (em japonês). ASCII Media Works. 22 de dezembro de 2014. Consultado em 22 de dezembro de 2014 
  16. «Angel Beats! PC Game Scheduled for May 29 Release». Anime News Network. 22 de dezembro de 2014. Consultado em 22 de dezembro de 2014 
  17. a b «Special» (em japonês). Key. Consultado em 12 de junho de 2015 
  18. «『AB! -1st-』システムパッチ Ver.1.01を公開いたしました» [AB! -1st- System Patch Ver. 1.01 Released] (em japonês). Key. 10 de julho de 2015. Consultado em 13 de julho de 2015 
  19. «Interview: The World's Biggest Visual Novels with Visual Art's». Anime News Network. 31 de maio de 2016. Consultado em 10 de junho de 2016 
  20. «AB!-1st- 主題歌CD発売決定&キャラクター投票開始!» [AB!-1st- Theme Song CD to be Sold & Character Poll Starts!] (em japonês). Key. 13 de fevereiro de 2015. Consultado em 13 de fevereiro de 2015 
  21. 予約状況ランキング [Reservation Ranking] (em japonês). PCpress. Consultado em 12 de junho de 2015. Cópia arquivada em 12 de junho de 2015 
  22. 予約状況ランキングログ [Reservation Ranking Log] (em japonês). PCpress. Consultado em 12 de junho de 2015. Cópia arquivada em 12 de junho de 2015 
  23. セールスランキング [Sales Ranking] (em japonês). PCpress. Consultado em 10 de setembro de 2015. Cópia arquivada em 11 de agosto de 2015 
  24. セールスランキング [Sales Ranking] (em japonês). PCpress. Consultado em 10 de setembro de 2015. Cópia arquivada em 11 de setembro de 2015 
  25. セールスランキング [Sales Ranking] (em japonês). PCpress. Consultado em 8 de outubro de 2015. Cópia arquivada em 8 de outubro de 2015 
  26. «PCゲームセールスランキング 2015年6月» [PC Game Sales Ranking June 2015] (em japonês). Getchu.com. Consultado em 10 de setembro de 2015 
  27. «PCゲームセールスランキング 2015年7月» [PC Game Sales Ranking July 2015] (em japonês). Getchu.com. Consultado em 10 de setembro de 2015 
  28. 2015年上半期 ゲーム・セールスランキング [First Half of 2015 Game Sales Ranking] (em japonês). Getchu.com. Consultado em 10 de setembro de 2015 
  29. Asaba, Taiga (26 de junho de 2015). «『Angel Beats! -1st beat-』プレイインプレッションをお届け! いま絶対に遊んでおきたい本作の魅力を語り尽くす(1/2)» (em japonês). Famitsu. p. 1. Consultado em 15 de setembro de 2015 

Ligações externas

Read other articles:

Design language used by Ford Motor Company This article is about Ford passenger vehicles. For the brokerage, see Newedge Group. A first-generation Ford Ka, one of the most popular vehicles produced in Ford's New Edge style New Edge was a design language used by Ford Motor Company for many of its passenger vehicles in the late 1990s and early 2000s and initially authored by Jack Telnack, who served as Vice President of Design for Ford from 1980 to 1997. Under Telnack's oversight, New Edge was ...

 

Cet article est une ébauche concernant une localité brabançonne wallonne. Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) selon les recommandations des projets correspondants. Hamme-Mille La chapelle Saint-Corneille Administration Pays Belgique Région  Région wallonne Communauté  Communauté française Province  Province du Brabant wallon Arrondissement Nivelles Commune Beauvechain Code postal 1320 Zone téléphonique 010 Démographie Gentilé ...

 

HRC beralih ke halaman ini. Untuk other uses, lihat HRC (disambiguation). Human Rights CampaignThe HRC equal sign logosymbolizing equality.Tanggal pendirian1980LokasiWashington, D.C.PresidentJoe SolmoneseSitus webHRC.org Human Rights Campaign (HRC) merupakan sebuah organisasi kelompok advokasi LGBT terbesar di Amerika Serikat;[1] menurut HRC, organisasi ini memiliki satu juta anggota dan supporter.[2] Pernyataan misinya adalah HRC membayangkan sebuah Amerika di mana lesbian, g...

SunriseMarkas besar di SuginamiNama asli株式会社サンライズSebelumnyaNippon Sunrise Inc.株式会社日本サンライズJenisKabushiki gaisha (sebelumnya yūgen gaisha)Industrianimasi Jepang dan perusahaan produksiDidirikanSeptember 1972; 51 tahun lalu (1972-09) (sebagai Sunrise Studio YK)November 1976; 47 tahun lalu (1976-11) (sebagai Nippon Sunrise; berganti nama Sunrise pada Juni 1987; 36 tahun lalu (1987-06))KantorpusatSuginami, TokyoTokohkunciMiyakawa Yasuo (Presi...

 

Aristotle MountainsLocation of Aristotle Mountains on the Antarctic Peninsula Highest pointPeakMadrid DomeElevation1,647 m (5,404 ft)DimensionsLength62 km (39 mi) SW-NEWidth44 km (27 mi) NW-SEGeographyContinentAntarcticaRegionGraham LandRange coordinates65°35′S 62°28′W / 65.583°S 62.467°W / -65.583; -62.467Borders onBruce Plateau Aristotle Mountains is the fan-shaped sequence of ridges spreading east-northeastwards fro...

 

Artikel ini sebatang kara, artinya tidak ada artikel lain yang memiliki pranala balik ke halaman ini.Bantulah menambah pranala ke artikel ini dari artikel yang berhubungan atau coba peralatan pencari pranala.Tag ini diberikan pada Februari 2023. Kiryas Joel, New York, sebuah desa sekitar kota Monroe di Orange County, New York memiliki pendapatan per kapita terendah dari setiap lokasi yang memiliki populasi lebih dari 10.000 di Amerika Serikat, pada sensus 2000. Menurut Biro Sensus Amerika Ser...

У этого термина существуют и другие значения, см. Западный округ. Западный внутригородской округ город Краснодар Дата основания 1936 год Дата упразднения 1994 Прежние имена Кагановичский, Ленинский районы Микрорайоны Дубинка, Черёмушки, Покровка Площадь 22[1]  км² Насе...

 

United Nations resolution adopted in 2006 UN Security CouncilResolution 1659Opium poppy cultivation in AfghanistanDate15 February 2006Meeting no.5,374CodeS/RES/1659 (Document)SubjectThe situation in AfghanistanVoting summary15 voted forNone voted againstNone abstainedResultAdoptedSecurity Council compositionPermanent members China France Russia United Kingdom United StatesNon-permanent members Argentina Rep. of the Congo Denmark Ghana Gre...

 

Capital city of Guam Agana redirects here. For other uses, see Agana (disambiguation). Village in Guam, United StatesHagåtña Agana / AgañaVillageFrom top left: Nieves M. Flores Memorial Library; Skinner Plaza; Former Manuel F.L. Guerrero Administration Building (demolished in 2015); District Court of Guam; and Trinchera Beach on Agana Bay FlagSealLocation of Hagåtña (Agana) within the Territory of GuamHagåtñaShow map of GuamHagåtñaShow map of EarthCoordinates: 13°28′45″N 144°45...

Canadian organization This article relies excessively on references to primary sources. Please improve this article by adding secondary or tertiary sources. Find sources: Canadian Psychological Association – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (August 2022) (Learn how and when to remove this message) Canadian Psychological AssociationLogo of the CPAFormation1939Headquarters141 Laurier Avenue WOttawa, Ontario, CanadaCoordinates45°25′15″N 75...

 

Questa voce sull'argomento palazzi di Roma è solo un abbozzo. Contribuisci a migliorarla secondo le convenzioni di Wikipedia. Palazzo per uffici dell'ENIIl palazzo visto dalla sponda opposta del laghetto dell'EUR, fotografato da Paolo Monti nel 1967LocalizzazioneStato Italia RegioneLazio LocalitàRoma IndirizzoPiazzale Enrico Mattei, 1 Coordinate41°49′38″N 12°28′18″E41°49′38″N, 12°28′18″E Informazioni generaliCondizioniIn uso Costruzione1958-61 Inaugurazione196...

 

  لمعانٍ أخرى، طالع سنترفيل (توضيح). سنترفيل     الإحداثيات 31°15′23″N 95°58′46″W / 31.256388888889°N 95.979444444444°W / 31.256388888889; -95.979444444444   [1] تقسيم إداري  البلد الولايات المتحدة[2][3]  التقسيم الأعلى مقاطعة ليون  عاصمة لـ مقاطعة ليون  خصائص جغرافي...

Former railway station in Staffordshire, England This article needs additional citations for verification. Please help improve this article by adding citations to reliable sources. Unsourced material may be challenged and removed.Find sources: Barton and Walton railway station – news · newspapers · books · scholar · JSTOR (June 2021) (Learn how and when to remove this message) Barton and WaltonBarton and Walton in 1962General informationLocationBarton-...

 

Sông Orkhon (Орхон гол) Orkhon Gol River Quốc gia  Mongolia Tỉnh Arkhangai, Bulgan, Selenge Các thành phố chính Kharkhorin, Bulgan Các phụ lưu  - tả ngạn Sông Tamir  - hữu ngạn Sông Tuul, Sông Kharaa Nguồn  - Vị trí Núi Suvraga Khairkhan thuộc Dãy núiKhangai, Arkhangai, Mông Cổ Cửa sông Selenge River Chiều dài 1.124 km (698 mi) Lưu vực 132.835 km2 (51.288 dặm vuông A...

 

この項目では、エンジン部品について説明しています。輸入バイク・スクーター販売店については「キュウ急便」をご覧ください。 この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。 出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方)出典検索?: コネクティングロッド – ニュース · 書籍 ...

Open de LimogesAltri nomiOpen GDF Suez Région Limousin (2007-2013)Open GDF Suez de Limoges (2014)Engie Open de Limoges (2015-2018)Open BLS de Limoges (2019-attuale) Sport Tennis CategoriaITF Women's Circuit (2007-2013)WTA 125 (2014-attuale) LuogoLimoges, Francia ImpiantoPalazzetto dello sport di Beaublanc SuperficieCemento (i) CadenzaAnnuale DisciplineSingolare e doppio femminile Partecipanti32S/8Q/16D Sito Internetopenblslimoges.fr/ StoriaFondazione2007 Numero edizioni16 (2023) Detentrice C...

 

Tony ChapronInformazioni personaliArbitro di Calcio Federazione Francia ProfessioneDocente Altezza178 cm Peso63 kg Attività nazionale AnniCampionatoRuolo 2004-2018Ligue 1Arbitro Attività internazionale AnniConfederazioneRuolo 2007-2017UEFA e FIFAArbitro EsordioOlanda-Danimarca 1-129 maggio 2008 Tony Chapron (Flers, 23 aprile 1972) è un ex arbitro di calcio francese. Carriera Arbitro a tempo pieno dal 1998, ha diretto oltre 100 partite in Ligue 1. Già al suo primo anno da internaziona...

 

Periodical inspection and testing to revalidate fitness for service See also: Diving cylinder, Gas cylinder, and Hydrostatic test Water jacket hydrostatic test diagram Condemned diving cylinders set aside for metal recycling Transportable pressure vessels for high-pressure gases are routinely inspected and tested as part of the manufacturing process. They are generally marked as evidence of passing the tests, either individually or as part of a batch (some tests are destructive), and certifie...

War between Rome and Carthage (264–241 BC) First Punic WarPart of the Punic WarsThe Western Mediterranean just before the start of the war in 264 BC: Rome is shown in red, Carthage in grey, and Syracuse in greenDate264–241 BC (23 years)LocationMediterranean Sea, Sicily, North Africa, Italy, Corsica, SardiniaResult Roman victoryTerritorialchanges Roman annexation of Sicily (except Syracuse)Belligerents Rome Carthage vteFirst Punic War Treaties Messana Agrigentum 1st Mytistratus Lipari...

 

Musical ensemble accompanying a theater performance The pit of La Fenice in Venice A pit orchestra is a type of orchestra that accompanies performers in musicals, operas, ballets, and other shows involving music. The term was also used for orchestras accompanying silent movies when more than a piano was used.[1] In performances of operas and ballets, the pit orchestra is typically similar in size to a symphony orchestra, though it may contain smaller string and brass sections, dependi...