Styx: Master of Shadows

Styx: Master of Shadows
Producent

Cyanide

Wydawca

Focus Home Interactive

Silnik

Unreal Engine

Data wydania

7 października 2014

Gatunek

skradanka, gra akcji

Tryby gry

gra jednoosobowa

Platforma

Windows, PlayStation 4, Xbox One

Następna gra w serii

Styx: Shards of Darkness

Strona internetowa

Styx: Master of Shadowsskradankowa gra akcji, wyprodukowana przez francuskie studio Cyanide i wydana przez Focus Home Interactive w 7 października 2014 roku na platformy Windows, PlayStation 4 i Xbox One[1]. Gra stanowi prequel tytułu Of Orcs and Men z 2012 roku i skupia się na losach pierwszego goblina – Styksa[2].

W marcu 2017 roku został wydany sequel zatytułowany Styx: Shards of Darkness[3].

Fabuła

Akcja toczy się setki lat przed wydarzeniami z gry Of Orcs and Men. Styx, przebiegły goblin żyjący od stuleci, planuje włamać się do pilnie strzeżonej wieży Akenash. Jego celem jest dotarcie do serca Drzewa Świata, które jest źródłem Bursztynu – potężnej i magicznej substancji o złocistej barwie. Podczas misji Styx musi nie tylko unikać ludzi i elfów strzegących wieży, ale także odkryć prawdę o własnym pochodzeniu i dręczących go wizjach[1][2].

Rozgrywka

Styx: Master of Shadows kładzie nacisk na skradanie się i unikanie otwartej walki, w której główny bohater jest znacznie słabszy od przeciwników. Gracz obserwuje świat z perspektywy trzeciej osoby[4].

Głównym zadaniem gracza jest infiltracja wieży Akenash korzystając z różnorakich umiejętności, jak np. manipulacja otoczeniem (gaszenie pochodni, chowanie się w cieniach), klonowanie siebie, by odwracać uwagę strażników lub też specjalna umiejętność pozwalająca widzieć przeciwników przez ściany i podświetlać interaktywne elementy otoczenia. W miarę postępów gracz zdobywa punkty doświadczenia, które może wydać na rozwój ścieżek umiejętności (np. zabójstwa, alchemia, klonowanie)[2][4].

Produkcja

Gra została oficjalnie zapowiedziana w lutym 2014 roku i została stworzona na silniku Unreal Engine 3[5]. Twórcy ze studia Cyanide postawili sobie za cel stworzenie „czystej” skradanki, nawiązującej do klasyków gatunku takich jak serii Thief i Dishonored[6].

Twórcy dążyli do powrotu do korzeni gatunku stealth, gdzie bezpośrednia konfrontacja niemal zawsze kończy się porażką gracza, co miało odróżniać projekt od tytułów bardziej zorientowanych na akcję. Projektanci postawili na wielopoziomową konstrukcję wieży Akenash, aby umożliwić graczom swobodną eksplorację i wielowariantowe podejście do każdego celu misji[6][5].

Odbiór

Gra spotkała się z mieszanym lub pozytywnym przyjęciem przez krytyków. Recenzenci chwalili wymagający poziom trudności i nacisk na skradanie oraz ciekawy system wspinaczkowy. Krytyka skupiała się głównie na sztywnej i mało satysfakcjonującej walce bezpośredniej i problemach z SI przeciwników. Gra otrzymała 71/100 punktów od krytyków i 7.2 od graczy na Metacritic[7].

Przypisy

  1. a b Styx: Master of Shadows – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 24 października 2025 [dostęp 2026-03-12].
  2. a b c Geoff Thew, Review: Styx: Master of Shadows [online], Hardcore Gamer, 7 października 2014 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  3. Styx: Shards of Darkness – Wielka Encyklopedia Gier – GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl, 8 października 2025 [dostęp 2026-03-12].
  4. a b Styx: Master of Shadows review: A stealthy adventure built for old-school Thief fans [online], PCWorld [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  5. a b Making it in Unreal: exploring the science of shadow in Styx: Shards of Darkness [online], PCGamesN, 29 października 2015 [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  6. a b E3 2014: How Thief and Dishonored Inspired Styx: Master of Shadows [online], GameSpot [dostęp 2026-03-12] (ang.).
  7. Styx: Master of Shadows Reviews – Metacritic [online], www.metacritic.com [dostęp 2026-03-12] (ang.).

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.