Shadowrun – seria gier komputerowych stworzonych w oparciu o grę fabularną Shadowrun spółki FASA, osadzoną w dystopijnym świecie futurystycznym. Ów system fabularny stał się inspiracją dla licznych gier komputerowych[1].
Pierwsza komputerowa adaptacja uniwersum pod tytułem Shadowrun, z widokiem izometrycznym, została wyprodukowana przez Beam Software w 1993 roku i była luźno wzorowana na książce Nigdy nie ufaj smokom Roberta N. Charrete’a. Kolejna gra o tym samym tytule autorstwa BlueSky Software ukazała się w 1994 roku, była prezentowana w widoku z lotu ptaka i ma opinię najwierniejszej adaptacji uniwersum. Jeszcze inna wersja autorstwa Group SNE, która miała premierę w 1996 roku, znacząco natomiast odbiegała od pierwowzoru i prezentowana była w stylu mangowym[1].
Reaktywację uniwersum podjęło studio Fasa Interactive w 2007 roku, tworząc grę Shadowrun; była ona jednak nastawiona głównie na tryb gry wieloosobowej i uzyskała niepochlebne recenzje krytyków[1]. W 2013 roku Harebrained Schemes podjęło próbę stworzenia finansowanej przez Kickstarter gry Shadowrun Returns[2], która spotkała się na ogół z pozytywnym odbiorem[3].
Tytuł
|
Platforma
|
Producent
|
Rok produkcji
|
Shadowrun
|
SNES
|
Beam Software
|
1993
|
Shadowrun
|
Sega Mega Drive
|
BlueSky Software
|
1994
|
Shadowrun
|
Sega Mega-CD
|
Group SNE
|
1996
|
Shadowrun
|
Xbox 360 i PC
|
Fasa Interactive
|
2007
|
Shadowrun Returns
|
PC, Mac
|
Harebrained Schemes
|
2013
|
Shadowrun: Dragonfall
|
Microsoft Windows, OS X, Linux, iOS, Android
|
Harebrained Schemes
|
2014
|
Shadowrun Chronicles: Boston Lockdown
|
Linux, Windows, OS X, Android, iOS, Ouya
|
Cliffhanger Productions
|
2015
|
Shadowrun: Hong Kong
|
Microsoft Windows, OS X, Linux
|
Harebrained Schemes
|
2015
|
Przypisy