Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge

Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge
Producent

SNK Playmore

Wydawca

SNK Playmore

Dystrybutor

Galapagos Team

Seria gier

Samurai Shodown

Data wydania

25 października 1996

Gatunek

bijatyka 2D

Tryby gry

gra jednoosobowa, wieloosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

automat do gry, Neo Geo, PlayStation, Sega Saturn

Nośniki

Neo Geo (kartridż 378 Mbit)

Rozdzielczość natywna

304x224

Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge (również jako Samurai Spirits: Amakusa’s Descent) – stworzona przez SNK Playmore i wydana w 1996 roku gra na automaty i opartą na nich domową konsolę Neo Geo, później skonwertowana na konsole PlayStation i Sega Saturn[1]. To, podobnie jak pozostałe części tej serii, dwuwymiarowa bijatyka z trybem jeden na jednego, bazująca na walce bronią białą. Gracz na początku ma do wyboru jedną z 17 postaci, do tego każda z nich ma wybór pomiędzy trybami slash i bust, znanymi z Samurai Shodown III.

Przypisy

  1. Samurai Shodown Anthology. Gry-Online. [dostęp 2012-06-14].