Mutter – menedżer okien, który zastąpił w GNOME 3 Metacity[1]. Jego wtyczką jest GNOME Shell. Jego nazwa jest zbitką słowną „Metacity Clutter”[2]; Mutter używa biblioteki graficznej Clutter i wspiera też OpenGL.
Mutter może działać jako samodzielna aplikacja dla środowisk graficznych podobnych do GNOME lub jako główny menedżer okien dla GNOME Shell[3], które jest integralną częścią GNOME 3. Można rozszerzać jego funkcjonalność za pomocą wtyczek i wspiera wiele efektów wizualnych.
Historia
Mutter został pierwotnie opracowany przez firmę Intel dla platformy Moblin. Intel wykorzystał jako podstawę używany w GNOME 2 menedżer okien Metacity i połączył go z biblioteką programistyczną Clutter, tak aby umożliwić wykorzystanie funkcji używających przyspieszania opartego na OpenGL, skąd pochodzi nazwa „Metacity Clutter”.
Clutter oraz jego wtyczki zostały napisane głównie w C i JavaScript
Zastosowanie
Moblin jest stosowany w Moblin i MeeGo dla netbooków, w których jedynym zgodnym z nimi menedżerem okien jest Mutter. Mutter jest też używany w innych wariantach MeeGo, które nie wymagają innych menedżerów okien. Oprócz tego jest stosowany jako domyślny menedżer okien GNOME 3
Stosowane w Ubuntu 10.10 Unity jest oparte na Mutter.
Wydajność
W czerwcu 2010 Phoronix przeprowadził testy, w których wykazał, że w czasie używania kompozytowych menedżerów okien Compiz i Mutter, spadła szybkość działania gier.[4][5]
Krytyka
W wielu przypadkach głęboka integracja Mutter w GNOME 3.0 jest postrzegana jako problem, ponieważ niemożliwe jest wykorzystywanie innego menedżera okien.
Przypisy