Intuicją geometryczną stojącą za tym działaniem jest mnożenie wektorarzeczywistejprzestrzeni euklidesowej przez dodatnią liczbę rzeczywistą, które polega na pomnożeniu długości tego wektora przez tę liczbę. Słowo „skalar”[1] urobiono od czynności: skalar służy do skalowania, czyli „rozciągania” czy „ściskania” (tzn. jednokładnościowego przekształcania wektorów o wartość bezwzględną skalara z zachowaniem zwrotu, tzn. porządku, gdy jest on dodatni i odwróceniu w przeciwnym przypadku). W ogólności jednak interpretacja ta może być zwodnicza, np. w ciałach skończonych, które nie są uporządkowane liniowo (przez brak porządku w ciele nie można mówić o „powiększaniu” lub „zmniejszaniu” długości wektorów).
Niech będzie przestrzenią liniową nad ciałem elementy przestrzeni nazywane będą wektorami (i oznaczane pismem pogrubionym), a elementy ciała nazywane będą skalarami (i oznaczane pismem pochyłym). Działanie mnożenia wektora z przez skalar z definiuje się jako funkcję która przekształca parę skalar-wektor w wektor zgodnie z poniższymi aksjomatami:
lewo- i prawostronna rozdzielność względem dodawania wektorów,
W ogólności mnożenie przez skalar można postrzegać jako zewnętrznedziałanie dwuargumentowe lub działanie ciała na przestrzeni liniowej. Wychodząc z tego punktu widzenia można uogólnić ideę skalowania: jeśli jest pierścieniem przemiennym; wówczas konstrukcję analogiczną do przestrzeni liniowej nazywa się modułem nad Założenia dotyczące struktury na zbiorze skalarów można dalej osłabiać: może być półpierścieniem (przemiennym), lecz wtedy nie można mówić o elementach przeciwnych; jeśli jest strukturą nieprzemienną, to należy zwracać uwagę na kolejność mnożonych elementów.
↑Łac.scalar, od późnołac. scala, „schody, drabina”, od łac. scalae, l.mn. „schody, szczeble, drabina”; spokr. z łac. scandere, „wspinać się” i dalej ze średnioirl.sceinnid, „wyskakuje” oraz sans.skandati, „skacze”.