Magic 2010
Premiera
|
17 lipca 2009
|
Wielkość
|
249 kart
|
Skrót Kodowy
|
M10
|
Projektanci
|
Aaron Forsythe, Bill Rose, Mark Rosewater, Brady Dommermuth, Brian Tinsman, Devin Low
|
Edycje Główne
|
|
Magic: The Gathering Kolejność Chronologiczna
|
|
Magic 2010 lub Magic: The Gathering 2010 Core Set – jedenasta w historii edycja główna kolekcjonerskiej gry karcianej - Magic: the Gathering. Imprezy przedpremierowe odbyły się 11 lipca, uczestnicy otrzymywali specjalnie na tę okazję przygotowane, foliowane karty promocyjne Vampire Nocturnus z alternatywnym rysunkiem. Premiera miała miejsce 17 lipca 2009 roku, uczestnicy specjalnie na tę okazję przygotowane, foliowane karty promocyjne Ant Queen z alternatywnym rysunkiem.
Szczegóły edycji
Magic 2010 jest pierwszą edycją podstawową (ang. Core Set) od 1993 roku (Bety), zawierającą nowe, wcześniej niedrukowane karty (około 50%). Jest to też pierwsza Edycja Podstawowa, która zawiera karty typu Planeswalker (pl. Wędrujący). W przeciwieństwie do poprzedniej edycji głównej (Tenth) nie wydrukowano w niej kart legendarnych (ang. Legend). Edycja ta wprowadza szereg zmian zarówno w nazewnictwie oraz zasadach gry, jak i w sposobie dystrybucji i projektowania głównych edycji. Niektóre z nich mają jedynie charakter kosmetyczny i polegają na zmianie określonych nazw, inne zmieniają stare zasady lub wprowadzają nowe.
Zmiany w nazewnictwie
- Strefa Removed from game (pl. kart usuniętych poza grę) została zmieniona na Exile (pl. wygnane).
- Strefa In play (pl. w grze) została zmieniona na Battlefield (pl. pole bitwy).
- Podczas zagrywania czaru używano słowa Play (pl. zagranie), dla ułatwienia zmieniono na Cast, (pl. rzucenie) w ten sam sposób używanie zdolności kart otrzymało nazwę activate (pl. aktywowanie).
Zmiany w zasadach
- Zasada Mana Burn (pl. Obrażeń od Many) zostaje zniesiona. Niewykorzystana mana w puli znika z końcem każdej fazy nie powodując strat w życiu. Jest to pierwsza tak duża ingerencja w mechanikę gry od 1993 roku kiedy to wprowadzono 6th Edition.
- Obrażenia zadawane przez stwory w fazie walki nie używają dłużej stosu.
- Początek końcowego kroku - "Krok końca tury" nazywa się teraz "krok końcowy", zaś fraza "pod koniec tury" została przemianowana na "na początku końcowego kroku".
- Zmieniono działanie zdolności Lifelink oraz Deathtouch.
- Wprowadzono zasadę jednoczesnego mulliganu.
Zmiany w projektowaniu i dystrybucji
- Edycje główne będą zawierały nowe, niedrukowane wcześniej karty. Wcześniejsze edycje zawierały jedynie przedruki kart.
- Nowa edycja główna wydawana będzie co rok.
- Rotacja głównych edycji została przesunięta do momentu wydania nowego bloku.
- Wprowadzono nową klasę występowania kart - Mythic Rare (pl. Mitycznie Rzadka).
Talie wprowadzające
- We Are Legion (Biało/Czerwona)
- Presence of Mind (Niebiesko/Czarna)
- Death's Minions (Czarno/Zielona)
- Firebomber (Niebiesko/Czerwona)
- Nature's Fury (Biało/Zielona)
Bibliografia
Bloki rozszerzeń
Ice Age |
|
---|
Mirage |
|
---|
Tempest |
|
---|
Urza |
|
---|
Masques |
|
---|
Invasion |
|
---|
Odyssey |
|
---|
Onslaught |
|
---|
Mirrodin |
|
---|
Kamigawa |
|
---|
Ravnica |
|
---|
Time Spiral |
|
---|
Lorwyn |
|
---|
| Shards of Alara |
|
---|
Zendikar |
|
---|
Scars of Mirrodin |
|
---|
Innistrad |
|
---|
Return to Ravnica |
|
---|
Theros |
|
---|
Khans of Tarkir |
|
---|
Battle for Zendikar |
|
---|
Shadows over Innistrad |
|
---|
Kaladesh |
|
---|
Amonkhet |
|
---|
Ixalan |
|
---|
Shadowmoor |
|
---|
|
Inne
Wczesne rozszerzenia |
|
---|
Un- |
|
---|
Dla początkujących |
|
---|
Duel Decks |
|
---|
From the Vault |
|
---|
Premium Deck Series |
|
---|
Edycje tylko Online |
|
---|
Edycje dla wielu graczy |
|
---|
Pozostałe |
|
---|