Gra bishōjo (jap.美少女ゲームbishōjo gēmu) – rodzaj japońskichgier komputerowych skoncentrowanych na interakcji i prowadzeniu rozmów z żeńskimi postaciami, którymi są urocze dziewczyny rysowane w stylu charakterystycznym dla mang i anime – bishōjo. Interakcje te mogą przybierać wymiar romantyczny i seksualny (eroge). W miarę rozwoju fabuły gracz poznaje bliżej bohaterki, które stają się dla niego „wirtualnymi towarzyszkami” – widzi je z perspektywy pierwszej osoby, a one zza ekranu odwzajemniają jego spojrzenie, co tworzy między nimi relację[1].
Wśród japońskich graczy termin gra bishōjo jest też powszechnie używany jako synonim gier dla dorosłych – eroge[2][3]. Gry bishōjo niezawierające treści seksualnych określane są terminem gyarugē (jap.ギャルゲー; wasei-eigogal game)[4].
Pierwsze gry bishōjo były tworzone w latach 80. XX w. jako forma pornografii, jednak w następnej dekadzie zaczęły zawierać bardziej melodramatyczne historie i przeniknęły do mainstreamu. Znaczną popularność w Japonii zyskała wówczas gra Tokimeki Memorial wydana w 1994 roku przez Konami. Jej bohaterka Shiori Fujisaki, której dotyczy główny wątek miłosny, stała się krajowym fenomenem, zyskując status idolki, a sama gra przyczyniła się do rozpowszechnienia moe[1].
Patrick W.P.W.GalbraithPatrick W.P.W., Otaku and the Struggle for Imagination in Japan, Durham: Duke University Press, 2019, ISBN 978-1-4780-0701-2, OCLC1089792393(ang.).
AkitoA.InoueAkitoA., ギャルゲー [online], Critique of games, 19 lutego 2007 [dostęp 2021-02-15](jap.).