GeForce 16 – rodzina procesorów kart graficznych (GPU) stworzona przez firmę Nvidia . Seria została oficjalnie wprowadzona wraz z pojawieniem się karty graficznej GeForce GTX 1660 Ti, czyli 22 lutego 2019 r.[1]
Przykładowa karta z serii GeForce GTX 16
Seria ta oparta jest na okrojonej mikroarchitekturze Turing znanej z kart Geforce 20[2] .
Karty te są produkowane w procesie technologicznym TSMC's 12 nm FinFET, obsługują PCIe 3.0 x16.
Szczegóły architektury
Seria Nvidia Geforce GTX 16 chociaż bazuje na tej samej architekturze Turing co [Geforce 20], to jednak ma znacznie mniejszą wydajność w ray tracingu i uczeniu maszynowym w porównaniu z serią Geforce 20, ponieważ nie ma rdzeni RT oraz Tensor[2] .
Karty GTX 16 obsługują ray tracing programowo, przy użyciu shaderów, co jest znacznie wolniejszym rozwiązaniem niż użycie sprzętowych rdzeni RT[3] .
GeForce 16 podobnie jak GeForce 20 obsługuje DirectX 12, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0 oraz Vulkan 1.2.[4]
Cechy kart Nvidia Geforce 16:
obsługują CUDA w wersji 7.5[5]
NIE posiadają rdzeni RT (wspomagających ray tracing )[2]
NIE posiadają rdzeni Tensor[6] (wspomagających uczenie maszynowe /sieci neuronowe )[2]
kontroler pamięci z obsługą GDDR5/GDDR6
DisplayPort 1.4a z DSC 1.2 (obsługa w zależności od modelu)[7]
Dekoder PureVideo w wersji J (wszystkie modele oprócz tych opartych na chipsecie TU117-300-A1, który to posiada PureVideo w wersji "I" z architektura Nvidia Volta)[7]
NIE posiadają mostka NvLink[8]
NIE posiadają portu VirtualLink VR[7]
Produkty
Model
Rok
Nazwa kodowa
Proces
techn.
(nm )
Liczba
tranzystorów
(mld)
Rozmiar (mm2 )
Interfejs
magistrali
Rdzenie
CUDA
Jednostki
mapowania textur
Jednostki
rasteryzujace
Rdzenie RT[9]
Rdzenie Tensor
SM
Częstotliwość taktowania
Szczytowy współczynnik wypełnienia (ang. fillrate)
Pamięć
Moc obliczeniowa GFLOPs (FMA)
TDP (waty)
Podstawowa
Turbo
Pamięć
(MHz )
Jednostki ROP
(GP /s)
Jednostki
teksturowania
(GT /s)
Pamięć
(GB)
Maks. pasmo
(GB /s)
Typ DRAM
Szerokość szyny danych
(bit )
Pojedynczej precyzji
Podwójnej
precyzji
Połowicznej
precyzji
GeForce GTX 1630[10]
28 czerwca 2022
TU117-150-KA-A1
12
4,7
200
PCIe 3.0 x8
512
32
16
brak
brak
8
1740
1785
12000
16
57,12
4
96
GDDR6
64
1828
57,12
3656
75
GeForce GTX 1650[7]
23 kwietnia 2019
TU117-300-A1
PCIe 3.0 x16
896
56
32
brak
brak
14
1485
1665
8000
53,28
93,24
4
128
GDDR6
128
2661
83,16
5322
75
GeForce GTX 1660[11]
14 marca 2019
TU116-300-A1
6,6
284
1408
88
48
brak
brak
22
1530
1785
8000
73
135
6
192
192
4308
135
8616
120
GeForce GTX 1660 Ti[11]
22 lutego 2019
TU116-400-A1
1536
96
brak
brak
24
1500
1770
12000
88,6
177,1
288
GDDR6
192
4608
144
9216
120
Zobacz też
Przypisy
↑ NVIDIA N. Newsroom NVIDIA N. , New GeForce GTX 1660 Ti Delivers Great Performance Leap for Every Gamer, Starting at $279 [online], NVIDIA Newsroom Newsroom [dostęp 2021-10-16] (ang. ) .
↑ a b c d Nate N. Oh Nate N. , Ryan R. Smith Ryan R. , The NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Review, Feat. EVGA XC GAMING: Turing Sheds RTX for the Mainstream Market [online], www.anandtech.com [dostęp 2021-10-16] .
↑ Accelerating The Real-Time Ray Tracing Ecosystem: DXR For GeForce RTX and GeForce GTX [online], www.nvidia.com [dostęp 2021-10-16] (ang. ) .
↑ [1] Oficjalne informacje NVIDIA o wydaniu aktualnych sterowników.
↑ CUDA GPUs [online], NVIDIA Developer, 4 czerwca 2012 [dostęp 2021-10-16] (ang. ) .
↑ Nate N. Oh Nate N. , Tensor Cores; The NVIDIA Turing GPU Architecture Deep Dive [online] [dostęp 2018-10-27] .
↑ a b c d Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1650 [online], NVIDIA [dostęp 2021-10-16] (pol. ) .
↑ Test karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti. Najtańszy Turing w akcji [online], ITHardware [dostęp 2021-10-16] (pol. ) .
↑ Nate N. Oh Nate N. , Ray Tracing cores; The NVIDIA Turing GPU Architecture Deep Dive: Prelude to GeForce RTX [online] [dostęp 2018-10-27] .
↑ NVIDIA GeForce GTX1630 Specs . TechPowerUp GPU Database. [dostęp 2023-10-10].
↑ a b Karty graficzne GeForce z serii 16 są już dostępne [online], NVIDIA [dostęp 2021-10-16] (pol. ) .
Linki zewnętrzne