Game jam – rodzaj hackathonu, zebranie projektantów gier, mające na celu planowanie, projektowanie i tworzenie jednej (lub więcej) gry w jak najkrótszym czasie. Przedział czasowy wynosi zazwyczaj od 24 do 72 godzin. Uczestnicy to najczęściej programiści, projektanci, artyści oraz osoby związane z szeroko pojętym przemysłem gier komputerowych[1].
Najczęściej podczas game jamów tworzy się gry komputerowe[2], jednak podczas niektórych spotkań praca trwa także nad grami planszowymi czy innymi nieelektronicznymi formami rozrywki[3].
Pochodzenie
Słowo game jam powstało z połączenia dwóch angielskich słów game i jam session. Jam session to rodzaj zbiorowego muzykowania, szczególnie popularny w jazzie, bluesie, funku i folku. Podczas jam session nie gra się konkretnych utworów, czasem improwizuje się na temat popularnych standardów jazzowych lub po prostu gra w tonacji zadanej przez któregoś z grających muzyków. Wszyscy obecni na sesji artyści improwizują. Analogicznie game jamy to wydarzenia podczas których projektanci gier tworzą nowe gry na podstawie swoich prób i eksperymentalnych improwizacji[4].
Format
Lokalizacja
Niektóre game jamy to wydarzenia lokalne, mające miejsce na uniwersytetach, w halach konferencyjnych, czy też prywatnych budynkach[5]. Mogą również odbywać się w jednym czasie w różnych miejscach na świecie (np. The Global Game Jam)[6]. Uczestnicy mogą również tworzyć gry w domu, a prezentacja rezultatów ich pracy odbywa się drogą online.
Ograniczenie czasowe
Game jamy mają zazwyczaj określone ograniczenie czasowe, często w przedziale od kilku godzin do kilku dni. Celem ograniczenia czasowego jest wywarcie pozytywnej presji na uczestników i pobudzenie ich kreatywności[4].
Temat
Wydarzenia są zwykle oparte o temat przewodni, którego muszą trzymać się uczestnicy. Temat ogłaszany jest na krótko przed rozpoczęciem wydarzenia.
Przykłady
Global Game Jam (GGJ) to największy na świecie konkurs tego typu. Event odbywa się w tym samym czasie w ponad 500 lokalizacjach na całym świecie[7].
W przestrzeni internetowej istnieją również platformy zrzeszające projektantów gier komputerowych (takie jak Devpost, Itch.io czy ChallengeRocket)[8][9].
Największym polskim game jamem stacjonarnym jest Slavic Game Jam odbywający się od 2015 roku na przełomie czerwca i lipca. W roku 2015 uczestniczyło w nim 200 osób, a rok później 300. Organizowany jest przez Koło Naukowe Twórców Gier Polygon działające przy Politechnice Warszawskiej[10].