Colossal Order – fińskie studio deweloperskie zlokalizowane w centrum Tampere. Zostało założone w 2009 roku przez Mariinę Hallikainen(inne języki)[1].
Produkcje
Colossal Order wyprodukowało: Cities in Motion (2011), jego kontynuację Cities in Motion 2 (2013) oraz Cities: Skylines (2015) i jego kontynuację Cities: Skylines II (2023)[2][3]. Początkowe wydanie Cities: Skylines II wzbudziło negatywne reakcje graczy związane ze słabą wydajnością. Mimo wprowadzonych poprawek, również po wydaniu płatnego DLC pojawiły się problemy, za które studio zdecydowało się oficjalnie przeprosić[3][4].
Przypisy
- ↑ AlexA. Calvin AlexA., PCGamesInsider ContributingP.C. Editor PCGamesInsider ContributingP.C., How Colossal Order's Mariina Hallikainen became a game studio CEO right out of university [online], pcgamesinsider.biz, 8 marca 2019 [dostęp 2024-12-04] .
- ↑ Colossal Order [online], colossalorder.fi [dostęp 2022-03-15] .strona główna serwisu
- ↑ a b EdwinE. Evans-Thirlwell EdwinE., Players are now less "accepting" that games will be fixed, say Paradox, after "underestimating" the reaction to Cities: Skylines 2's performance woes [online], Rock Paper Shotgun, 10 października 2024 [dostęp 2024-12-04] (ang.).
- ↑ JamesJ. Archer JamesJ., Cities: Skylines 2 devs apologise for "rushed" DLC, offer refunds, promise conciliatory fan summit [online], Rock Paper Shotgun, 19 kwietnia 2024 [dostęp 2024-12-04] (ang.).