Leder Games ble etablert av Patrick Leder i 2014. Leder hadde drevet med brettspilldesign som en hobby siden 2001, tatt utdanning i engelsk og psykologi ved Hamline University og sluttet i sin jobb innen databaseprogrammering ved Macalester College i 2016 for å jobbe med det nye selskapet.[1][2]
Forretningsmodell
Leder Games bruker plattformen Kickstarter som både et finansierings- og markedsføringsverktøy. Selskapet fokuserer på å utgi færre, men større spill for å bygge forventninger, i stedet for å utgi en stor mengde spill hvert år. I motsetning til mange andre brettspillselskaper, bygger selskapet opp et arbeidslag med mer permanente og bedre betalte ansatte, i stedet for å hyre midlertidige arbeidere for hvert oppdrag.[1]
Spill
Titlene til Leder Games-spillene er som regel på fire bokstaver.[3]
Vast (2015)
Selskapet utga sitt første spill i 2015, Vast: The Crystal Caverns. I spillet skal en ridder forsøke å beseire en drage i en hule, der spillerne kan spille som dragen, ridderen, en armé med gobliner, en tyv eller selve hula. Det var det første spillet som ble finansiert gjennom en Kickstarter-kampanje, der de først etterspurte USD 40 000, men nådde eventuelt 150 000. Andre opplag samlet 500 000 på plattformen.[2]
Brettspillet fikk oppfølgere – Vast: The Mysterious Manor, Vast: The Fearsome Foes og Vast: Haunted Hallways.
Root (2018)
Leder Games utga i 2018 Root: A Game of Woodland Might and Right, det første som ble designet av Wehrle. Spillet har fire utvidelser:
En digitalutgave fra Dire Wolf Digital ble utgitt i 2020[6] og et bordrollespill basert på originalspillet ble utgitt i 2021.[7]Path, et brettspill fra Patrick Leder med åpen verden i samme univers som Root var under utvikling i desember 2022.[8]
Oath (2020)
Oath: Chronicles of Empire and Exile er et spill om intergenerasjonelle maktkamper, utviklet av Wehrle siden 2018 og utgitt av Leder Games i 2020.[1] I 2022 kunngjorde Wehrle and Leder Games hadde en utvidelse til spillet under utvikling.[9]
Fort (2021)
Fort er et kortbyggingspill designet av Grant Rodiek, tematisert rund barn som konkurrerer om å bygge det beste fortet.[10] Det er en omtematisert versjon av SPQF, et spill utgitt av Rodieks Hyperbole Games som opprinnelig handlet om et kongerike med skogsdyr inspirert av Romerriket.[11]
Spillet ble nominert til «Tabletop Game of the Year» (engelsk, omtrentlig «årets bordspill») ved SXSW Gaming Awards i 2021.[12]Dicebreaker bemerket at det «fostrer sosiale samhandlinger og følelser framfor noe annet.»[10]
Ahoy (2022)
Ahoy er et brettspill med pirattema – designet av Greg Loring-Albright – som involverer fire separate fraksjoner, der to kjemper over å kontrollere et utvidende havkart, mens de andre får poenger av å plukke opp og levere gods.[13]
Dicebreaker kalte spillet en «nybegynnervennlig» versjon av Root, ettersom det er raskere å spille og lettere å forstå, men at det «mangler den brutale politikken og langtidsstrategien som gjorde Root så unikt.»[13]Game Informer satte spillet på en liste over de beste brettspillene i 2022.[14]
Arcs (2024)
Space opera-spillet Arcs ble utgitt i 2024. Det er et 4X kampanjebasert spill designet av Wehrle, der spillerne konkurrerer for å gjenopprette et døende rike.[15][16]
Utmerkelser
Origins Awards
«Game of the Year» 2019 – Root, designet av Cole Wehrle
«Best Board Game» 2019 – Root, designet av Cole Wehrle
Origins-prisene mottatt av Leder Games ble senere gitt tilbake i 2020, på grunn av bekymringer rundt Game Manufacturers Association og støtte til BIPOC-fellesskapet.[17][18]
SXSW Gaming Awards
«Tabletop Game of the Year» 2019 – Root, designet av Cole Wehrle
American Tabletop Awards
«Complex Games» 2019 – Root, designet av Cole Wehrle[19]
Charles S. Roberts Awards
«Best Science-Fiction or Fantasy Board Wargame» 2021 – Oath: Chronicles of Empire and Exile, designet av Cole Wehrle
Golden Geek Awards
«Most Innovative Board Game» 2021 – Oath: Chronicles of Empire and Exile, designet av Cole Wehrle[20]