Haptisk teknologi er en tilbakemeldingsteknologi basert på haptikk, læren om berøring og om kommunikasjon ved berøring (taktilitet) og kroppens bevegelse (kinestetikk), særlig hvordan man bruker hender og fingrer for å utforske omgivelsene, og om hvordan man bruker følesansen når man håndterer redskaper og objekter i omverdenen. Haptisk teknologi kan bruke vibrasjon, bevegelse, motstand eller lignende mekanisk simulering for å bistå i opprettelse og kontroll av virtuelle objekter.
Bruksområder
Haptiske tilbakemeldinger er vanligvis brukt i arkadespill, og da spesielt i bilspill. Det første spillet som brukte haptiske tilbakemeldinger var Moto-Cross.[1] Moto-Cross ble produsert av Sega i 1976.[1] Måten dette ble brukt på var at kontrollsystemet vibrerte når man kolliderte med andre kjøretøy.[1]
Teknologien har også gjort det mulig å undersøke i detalj hvordan den menneskelige følesansen fungerer.
Referanser