Direct Rendering Infrastructure (DRI) er et rammeverk som tillater direkte aksess til grafisk maskinvare under vindussystemet X.[1] Hensikten med DRI er å sørge for maskinvarebasert akselrasjon i Mesa-implementasjonen av OpenGL. DRI kan også gi OpenGL en akselrasjon av Linux rammebufferet uten å kjøre en vindustjener.
Implementasjonen av DRI blir spredt gjennom X.Org Server og dets assosierte klientbiblioteker, Mesa 3D og undersystemet Direct Rendering Manager i kjernen.[1]
DRI er fri og åpen programvare.
Referanser
Autoritetsdata