Bethesda Game Studios ialah pembangun permainan videoAmerika Syarikat dan sebuah studio ZeniMax Media yang berpusat di Rockville, Maryland. Syarikat ini ditubuhkan pada 2001 sebagai unit cawangan pembangunan Bethesda, dengan Bethesda Softworks sendiri mengekalkan fungsi penerbitan. Studio ini diketuai oleh Todd Howard sebagai penerbit eksekutif dan Ashley Cheng sebagai pengarah studio. Bethesda Game Studios mengendalikan tiga studio satelit, satu di Montreal dan dua di Texas, dan mengajikan 420 orang pada Mac 2021.
Sejarah
Pada 2001, Zenimax Media, syarikat induk Bethesda Softworks, memutuskan bahawa kedua-dua unit operasi di Bethesda Softworks, pembangunan dan penerbitan, terpaksa dipecahkan. Seterusnya, Bethesda Softworks mengekalkan bahagian penerbitan sementara kakitangan pembangunan dipindahkan ke Bethesda Game Studios yang baru ditubuhkan.[2] Pada mulanya, BGS mempunyai sekitar 40 orang.[1]
Menjelang 2008, Bethesda Game Studios dianggap sebagai salah satu pembangun terkemuka industri atas reputasi yang diraih dari siri alam semesta fantasi Elder Scrolls dan Fallout 3 yang diiktiraf dengan baik. Bethesda telah mencipta peranan unik untuk dirinya sendiri, "menghabiskan masa bertahun-tahun untuk mencipta dunia terbuka yang besar-besaran, RPG pemain tunggal — bukan genre yang berkembang pesat dalam industri secara amnya — mencapai kejayaan yang hebat, membawa genre PC yang khas sekali kepada khalayak berbilang platform yang luas,” penulisan oleh Gamasutra dalam senarai terbaik akhir tahun mereka.[3]
Pada 9 Disember 2015, ZeniMax Media mengumumkan pembentukan Bethesda Studios Montreal, sebuah permainan Bethesda baru lokasi di Montreal, Quebec. Dipimpin oleh Yves Lachance, bekas ketua tingkah Behaviour Interactive, studio itu ditetapkan untuk meluaskan portfolio permainan di semua pelantar permainan.[4]
Pada 9 Mac 2018, BattleCry Studios yang berpangkalan di Austin, Texas, satu lagi anak syarikat Media ZeniMax, telah dijenamakan semula sebagai Bethesda Game Studios Austin.[5]
ZeniMax Media telah diperoleh oleh Microsoft dengan harga AS$7.5 bilion pada Mac 2021 dan menjadi sebahagian daripada Xbox Game Studios.[7][8]
Permainan yang dibangunkan
Bethesda Game Studios pada dasarnya terlibat dalam pembangunan permainan video lakon peranan dengan siri The Elder Scrolls dan Fallout untuk konsol dan komputer peribadi, yang kebanyakannya telah berjaya secara komersial dan pujian.[9][10]
^ abCarless, Simon; Remo, Chris; Nutt, Christian; Alexander, Leigh; Eric, Caoili (31 Disember 2008). "Gamasutra's Best Of 2008" (dalam bahasa Inggeris). Gamasutra. Dicapai pada 29 Disember 2020.