Harry Potter and the Philosopher's Stone (video žaidimas)

   Šį straipsnį ar jo skyrių reikėtų peržiūrėti.
Būtina ištaisyti gramatines klaidas, patikrinti rašybą, skyrybą, stilių ir pan.
Ištaisę pastebėtas klaidas, ištrinkite šį pranešimą.
Harry Potter and the Philosopher's Stone
Kūrėjas KnowWonder
Warthog
Griptonite
Argonaut
Eurocom
Westlake Interactive
Leidėjas Electronic Arts
Dizaineris {{{dizaineris}}}
Kompozitorius {{{kompozitorius}}}
Išleidimo data 2001 m. lapkričio 15 d.
Žanras (-ai) Platformer, Veiksmo
Režimas Vieno žaidėjo
Reitingai PEGI: 3+
ESRB: E
Platforma Game Boy Advance, Game Boy Color, Mac OS X, Microsoft Windows, Nintendo GameCube, PlayStation, PlayStation 2, Xbox
Versija
Variklis BRender (PS)
pakeistas BRender (PS2, Xbox, GC)
Unreal Engine 1.0 (Windows, Mac OS X)
Platinimas {{{media}}}
Licencija {{{licencija}}}
Pirmtakas
Kitos dalys
http://www.harrypotter.ea.com

Harry Potter and the Philosopher’s Stone“ (JAV – „Harry Potter and the Sorcerer’s Stone“, liet. Haris Poteris ir Išminties akmuo) – video žaidimas, kurį išleido Electronic Arts. Šio žaidimo žanras – veiksmo platformer. Žaidimą kūrė kelios studijos: KnowWonder, Warthog, Griptonite, Argonaut, Eurocom, Westlake Interactive. Žaidimo istorija remiasi to paties pavadinimo knyga ir filmu. Žaidimas pirma buvo išleistas PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color, Game Boy Advance ir Mac OS X platformoms, bet po dvejų metų buvo išleistas ir PlayStation 2, Xbox ir Nintendo GameCube platformoms.

Pirmoji žaidimo versija buvo išleista 2001 m. lapkričio 15 d. Šiaurės Amerikoje, 16 d. Australijoje ir Europoje, gruodžio 1 d. Japonijoje. Antroji žaidimo versija buvo išleista 2003 m. gruodžio 9 d. Šiaurės Amerikoje, 11 d. Japonijoje, 12 d. Europoje ir Australijoje.[1]

Žaidimo istorija yra apie Harį Poterį, kuris sužino esąs burtininkas ir išvyksta į Hogvartso burtų ir kerėjimo mokyklą, kur randa draugų ir mokosi magijos. Žaidimas susilaukė įvairių atsiliepimų. Kritikai pagyrė žaidimą dėl paprastumo, tačiau kritikavo neįspūdingą išvaizdą.[2][3] Kiti teigė, kad tik žaidimo vardas pritrauks žaidėjus.[4]

Išnašos