팀 아소비 (Team Asobi )는 일본 의 비디오 게임 개발사 이다. 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 의 퍼스트 파티 개발사로, 본래 2012년 재팬 스튜디오 내부 개발팀으로 시작했다. 2021년 6월, 재팬 스튜디오가 해체돼면서 독립 개발사가 됐다.[ 2]
역사
팀 아소비는 본래 2012년, 도쿄도의 개발사 재팬 스튜디오 내에서 니콜라스 다우쳇를 중심으로 생성된 개발팀으로 시작했다.[ 3] [ 4] [ 5]
2020년 후반기부터 2021년 전반기, 《그래비티 러시 》 개발자 토야마 케이이치로 를 포함해 팀 아소비에 소속되지 않은 재팬 스튜디오 개발자들이 연이어 퇴사했다. 이후 2021년 4월, 소니는 《아스트로스 플레이룸》의 성공에 기반해 재팬 스튜디오가 팀 아소비를 주축으로 개편할 것이라 결정했다.[ 6] 2021년 6월, 소니는 팀 아소비가 플레이스테이션 스튜디오스 내의 독립 개발사로 재설립했다고 발표했다.[ 3] [ 7] 다우쳇은 개편 후에도 아소비의 스튜디오 디렉터 및 크리에이티브 디렉터 직위를 유지했다.[ 2]
개발 게임
각주
↑ “Studio Spotlight – Team ASOBI” . 《SIE.Blog》. Sony Interactive Entertainment . 2022년 8월 16일. 2022년 8월 17일에 확인함 .
↑ 가 나 Doucet, Nicolas (2021년 6월 2일). “Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series” . 《PlayStation.Blog 》. Sony Interactive Entertainment . 2021년 6월 4일에 확인함 .
↑ 가 나 다 라 LeBlanc, Wesley (2021년 6월 3일). “Team Asobi Officially Announced as a PlayStation Studio, Reveals New Logo” . 《IGN 》. 2021년 6월 4일에 확인함 .
↑ Barker, Sammy; Tailby, Stephen (2021년 6월 3일). “PlayStation Studios: All Sony First-Party Developers and What They're Working On” . 《Push Square 》. 2021년 6월 4일에 확인함 .
↑ Sahdev, Ishaan (2020년 2월 3일). “Astro Bot Director Is Now Head Of Sony’s Japan Studio” . 《Siliconera 》. 2021년 6월 4일에 확인함 .
↑ Kim, Matt (2021년 2월 25일). “PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized” . 《IGN 》. 2021년 2월 28일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2021년 2월 25일에 확인함 .
↑ Yin-Poole, Wesley (2021년 6월 3일). “Sony growing Astro's PlayRoom developer Team Asobi” . 《Eurogamer 》. 2021년 6월 4일에 확인함 .
↑ Otero, Jose (2013년 8월 20일). “Reminder: Playroom Will Be Pre-Installed on Every PlayStation 4” . 《IGN 》. 2021년 6월 4일에 확인함 .
↑ Doucet, Nicolas (2016년 9월 30일). “25 Adorable Facts About The Playroom VR” . 《PlayStation Blog 》. 2021년 6월 4일에 확인함 .
외부 링크