스트리트 파이터 알파 3Street Fighter Alpha 3 개발사 캡콤 크로피쉬 인터랙티브 (GBA) 작곡가 이와이 타카유키 이와이 유키 아베 이사오 오쿠가와 히데키시바타 테츠야 시리즈 《스트리트 파이터 》 플랫폼 아케이드 , 드림캐스트 , 게임보이 어드밴스 , 플레이스테이션 , 플레이스테이션 포터블 , 세가 새턴 출시일
아케이드 일본 : 1998년 6월 29일북미 : 1998년 6월 29일호주 : 1998년 7월 10일유럽 : 1998년 9월 4일
플레이스테이션 일본 : 1998년 12월 23일북미 : 1999년 4월 30일
드림캐스트 일본 : 1999년 7월 8일북미 : 2000년 5월 31일호주 : 2000년 9월 14일유럽 : 2000년 9월 29일
세가 새턴
게임보이 어드밴스 일본 : 2002년 9월 27일유럽 : 2002년 11월 29일북미 : 2002년 12월 1일호주 : 2003년 1월 9일
플레이스테이션 포터블 일본 : 2006년 1월 19일북미 : 2006년 1월 19일호주 : 2006년 2월 24일유럽 : 2006년 3월 10일
플레이스테이션 네트워크 북미 : 2011년 10월 18일일본 : 2014년 12월 3일
장르 때전 격투 모드 최대 2인 대전 아케이드 기판 CP 시스템 II , 세가 나오미 디스플레이 래스터 , 384x224 픽셀 (가로 화면), 4096색 동시발색, 16,777,216색 팔레트[ 1]
《스트리트 파이터 알파 3 》[ a] 는 캡콤 에서 발매한 1998년 대전 격투 게임 이다. 《스트리트 파이터 II 》의 프리퀄 《스트리트 파이터 알파 》 부 시리즈의 세번째 게임으로, 전작과 마찬가지로 CP 시스템 II 기판으로 제작됐다. 일본에선 《스트리트 파이터 제로 3 》[ b] 라는 제목으로 발매됐다.
《스트리트 파이터 알파 2 》의 출연진에 더해 새로운 캐릭터들을 추가하고, 게임플레이 시스템에도 큰 변화점을 가져왔다. 매치 시작 전에 각 캐릭터마다 사용하는 격투 기술이 달라지는 세 가지 '이즘' 격투 스타일을 선택할 수 있고, 그 외에 실력에 따라 특정 플레이어에게 제한점이나 이점을 부과하는 모드도 생겼다. 가장 큰 특징은 '가드 파워 게이지'의 추가로, 공격을 방어할 때마다 닳면서 완전히 비워지면 플레이어가 잠시 무방비 상태가 되는 것과 동시에 최대 게이지가 줄어들게 된다.
1998년 아케이드 전용으로 출시된 후 같은 해에 캐릭터가 추가된 플레이스테이션 으로도 발매됐다. 이 버전에 추가된 내용은 이후 세가 새턴 및 세가 드림캐스트 버전에 반영돼 제작된 후, 세가 나오미 아케이드 기판으로 역이식돼 오락실용으로 발매됐다. 2002년에는 캐릭터가 더 추가된 게임보이 어드밴스 판이 출시됐다. 2006년, 이전 버전들의 내용들이 모두 반영된 최종판 《스트리트 파이터 알파 3 맥스 》(Street Fighter Alpha 3 MAX )가 플레이스테이션 포터블 로 출시됐다.
게임플레이
《스트리트 파이터 알파 2 》의 출연진에 더해 새로운 캐릭터들을 추가하고, 게임플레이 시스템에도 큰 변화점을 가져왔다. 매치 시작 전에 각 캐릭터마다 사용하는 격투 기술이 달라지는 세 가지 '이즘' 격투 스타일을 선택할 수 있고, 그 외에 실력에 따라 특정 플레이어에게 제한점이나 이점을 부과하는 모드도 생겼다. 가장 큰 특징은 '가드 파워 게이지'의 추가로, 공격을 방어할 때마다 닳면서 완전히 비워지면 플레이어가 잠시 무방비 상태가 되는 것과 동시에 최대 게이지가 줄어들게 된다.
등장인물
《스트리트 파이터 알파 2 》에 소개됐던 18명에 더해 캐릭터가 추가됐다.
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참조
주해
↑ 영어 : Street Fighter Alpha 3
↑ 일본어 : ストリートファイターZERO 3 , 영어 : Street Fighter Zero 3
각주
↑ CPS-2 , System 16: The Arcade Museum
↑ House, Matthew (2014년 12월 10일). “Street Fighter Alpha 3 - Overview - allgame” . 《Web.archive.org》. 2014년 12월 10일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ House, Matthew (2014년 12월 10일). “Street Fighter Alpha 3 - Overview - allgame” . 《Web.archive.org》. 2014년 12월 10일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ “Street Fighter Alpha 3 for PlayStation Reviews” . Metacritic. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ Computer and Video Games , issue 209, pages 44-45
↑ Computer and Video Games , issue 216, page 113
↑ Weekly Famitsu , No. 400
↑ ドリームキャスト - ストリートファイターZERO 3 サイキョー流道場 . Weekly Famitsu. No.915 Pt.2. Pg.36. June 30, 2006.
↑ Weekly Famitsu , No. 405
↑ GameFan , volume 7, issue 4 (April 1999), pages 15 & 38-43
↑ “Street Fighter Alpha Review for PlayStation on GamePro.com” . 《Web.archive.org》. 2004년 3월 15일. 2004년 3월 15일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ “Street Fighter Alpha 3 Review for Dreamcast on GamePro.com” . 《Web.archive.org》. 2004년 3월 16일. 2004년 3월 16일에 원본 문서 에서 보존된 문서. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ “Street Fighter Alpha 3 Review” . GameSpot. 1999년 1월 13일. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ Gerstmann, Jeff (2013년 10월 10일). “Street Fighter Alpha 3 Review” . GameSpot. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ “Street Fighter Alpha 3” . IGN. 1999년 5월 7일. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ “Street Fighter Alpha 3” . IGN. 2000년 5월 19일. 2016년 3월 11일에 확인함 .
↑ Official U.S. Playstation Magazine , November 2001, page 52
↑ Official PlayStation Magazine , Future Publishing issue 44, page 88, (April 1999)
↑ Dreamcast Magazine , issue 1999-22, page 16
외부 링크