컴퓨터 프로그래밍에서 소프트웨어 프레임워크(software framework)는 소기의 목적을 달성하거나 복잡한 문제를 해결하고 서술하는 데 사용되는 기본 개념 구조이다. 간단히 뼈대, 골조(骨組), 프레임워크(framework)라고도 한다. 이렇게 매우 폭넓은 정의는 이 용어를 버즈워드(buzzword)로서, 특히 소프트웨어 환경에서 사용할 수 있게 만들어 준다.
예
소프트웨어 프레임워크는 일반적으로 다음을 포함한다:
종류
같이 보기
각주
- ↑ Vlissides, J M; Linton, M A (1990), “Unidraw: a framework for building domain-specific graphical editors”, 《ACM Transactions of Information Systems》 8 (3): 237–268, doi:10.1145/98188.98197
- ↑ Johnson, R E (1992), “Documenting frameworks using patterns”, 《Proceedings of the Conference on Object Oriented Programming Systems Languages and Applications》 (ACM Press): 63–76
- ↑ Birrer, A; Eggenschwiler, T (1993), “Proceedings of the European conference on object-oriented programming”, 《Frameworks in the financial engineering domain: an experience report》 (Springer-Verlag), 21–35쪽
- ↑ Hill, C; DeLuca, C; Balaji, V; Suarez, M; da Silva, A (2004), “Architecture of the Earth System Modeling Framework (ESMF)”, 《Computing in Science and Engineering》: 18–28
- ↑ Gachet, A (2003), “Software Frameworks for Developing Decision Support Systems – A New Component in the Classification of DSS Development Tools”, 《Journal of Decision Systems》 12 (3): 271–281