록맨 9: 야망의 부활!!

록맨 9: 야망의 부활!!
ロックマン9 野望の復活!!
일본판 표지
개발사인티 크리에이츠
캡콤
디렉터츠루 하야토
프로듀서아이즈 타쿠야
이나후네 케이지
타케시타 히로노부
디자이너니시자와 사토루
이토 료타
야지마 사토시
프로그래머세마 신이치
아티스트하타케야마 요시타카
작곡가야마다 잇포
카와카미 료
시모다 유
이소가이 시로키
시리즈록맨
플랫폼Wii, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 모바일
출시일
2008년 9월 22일
장르액션, 플랫폼
모드싱글플레이

록맨 9: 야망의 부활!!》(ロックマン9 野望の復活!!)은 캡콤인티 크리에이츠가 개발한 액션 플랫폼 게임이다. 오리지널 록맨 시리즈의 아홉번째 작품으로, 2008년 9월 22일에 록맨 8록맨 & 포르테 이후 약 10여 년 만에 발매됐다. WiiWare, 플레이스테이션 네트워크엑스박스 라이브 아케이드로 당시 최신 플랫폼용으로 개발됐지만, 레트로 게임의 열풍을 위시한 패미컴 게임을 닮은 8비트 그래픽과 소리로 디자인됐고, 록맨 애호가들이 가장 선호하는 록맨 2 (1988)의 시스템에 맞춰 게임플레이를 재정비했다. 북미와 유럽 지역에선 《메가맨 9》(Mega Man 9)이라는 제목으로 발매됐다.

정의감 넘치는 로봇 록맨의 활약으로 평화를 이룩한 후 어느 날, 세계 각지의 로봇들이 원인불명의 공격을 일으켜 혼란을 야기시킨다. 그간 소식이 없었던 악당 Dr. 와일리는 TV에 등장해 이 소동의 원인으로 록맨의 제작자 Dr. 라이트를 지목하며 그가 세계를 지배하려는 야망을 품고있다고 주장해 그를 곤란에 빠뜨리며, 끝내 Dr. 라이트는 경찰에 연행되어 감옥에 갇힌다. 록맨은 이 사태를 해결하고 Dr. 라이트의 누명을 벗기기 위해 다시 한번 로봇들과의 싸움에 나선다.

록맨 9는 시리즈 초기의 작품들으로 회귀해 간단하면서도 매력적인 게임플레이를 구축해 호의적인 평가를 받았고, 이후 같은 디자인을 한 후속작 록맨 10이 발매됐다.

평가

평가
통합 점수
통합사점수
메타크리틱PSN: 77/100[14]
WiiWare: 83/100[15]
XBLA: 82/100[16]
평론 점수
평론사점수
1UP.comB+[6]
에지6/10[7]
유로게이머8/10[8]
게임스팟8.5/10[9]
IGN8.6/10[10]
ONM90%[11]
OPM (UK)5/10[12]
OXM (UK)7.5/10[13]

각주

  1. “Capcom Unleashes Mega Man 9 for Digital Download”. 캡콤. 2008년 9월 22일. 2010년 5월 20일에 확인함. 
  2. “보관된 사본” ロックマン9 野望の復活!! 公式サイト [록맨 9: 야망의 부활!! 공식 페이지] (일본어). Capcom. 2010년 5월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 5월 10일에 확인함. 
  3. Mega Man 9 - Nintendo - Games”. 닌텐도. 2010년 5월 20일에 확인함. 
  4. Plunkett, Luke (2008년 10월 1일). Mega Man 9 XBLA Arrives Tomorrow”. 《코타쿠》. 고커 미디어. 2011년 7월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 2월 16일에 확인함. 
  5. Spencer (2010년 12월 1일). Mega Man 9 Busts Its Way On To Mobile Phones”. Siliconera. 2011년 2월 19일에 확인함. 
  6. Mega Man 9 Review”. 《1UP.com》. 지프 데이비스. 2008년 2월 8일에 확인함. [깨진 링크(과거 내용 찾기)]
  7. “Reviews: Mega Man 9”. 《Edge》. 193호 (퓨처 (기업)). December 2008. 94쪽. ISSN 1350-1593. 
  8. Whitehead, Dan (2008년 9월 29일). Mega Man 9 Xbox 360 Review”. Eurogamer. 2011년 2월 20일에 확인함. 
  9. Anderson, Lark (2008년 9월 25일). Mega Man 9 Review for PlayStation 3”. 《GameSpot》. CBS Interactive. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  10. Bozon, Mark (2008년 9월 19일). Mega Man 9 Review”. IGN. 2010년 4월 7일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  11. Scullion, Chris (2009년 5월 21일). “Wii Review: Mega Man 9. 《Official Nintendo Magazine》. 퓨처 (기업). 2012년 5월 31일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2011년 2월 22일에 확인함. 
  12. “Playtest: Mega Man 9”. 《PlayStation Official Magazine》. 24호 (퓨처 (기업)). December 2008. 121쪽. ISSN 1752-2102. 
  13. Lewis, Cameron (2008년 10월 1일). Mega Man 9. 《오피셜 엑스박스 매거진》. 퓨처 (기업). 2011년 2월 22일에 확인함. 
  14. Mega Man 9 for PlayStation 3”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  15. Mega Man 9 for Wii”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 2월 8일에 확인함. 
  16. Mega Man 9 for Xbox 360”. 《Metacritic》. CBS Interactive. 2010년 5월 20일에 확인함.