Jump King은 넥실이 개발한 2019년 플랫폼 게임이다. 점프 킹은 2019년 5월 3일 마이크로소프트 윈도우용 스팀을 통해 출시되었다. 2020년 6월 9일 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원용으로 출시되었다.[1] 이 게임에서, 선수들은 높은 수직의 탑을 올라가야 하고 조심스럽게 점프를 해서 넘어지는 것을 피해야 한다.[3] 출시 이후 이 게임의 여러 무료 확장 버전이 출시되었다.[4]
이 게임은 난이도로 인해 바이러스성 관심을 받았고 트위치 라이브 스트림에 소개되었다.[5][6]
스토리
플레이어는 점프나 걷기로 움직일 수 있는 왕을 통제하며, 게임을 이기기 위해서는 매우 높은 탑의 꼭대기에 도달해야 한다. 점프는 충전될 수 있으며, 이것은 플레이어가 점프를 수행할 때마다 얼마나 멀리 움직이는지에 영향을 미친다. 이 게임은 플레이어가 실험을 하도록 장려하고 타워 꼭대기에 도달하여 게임을 이길 수 있는 여러 경로를 특징으로 한다.[1] 게다가, 탑 꼭대기에는 "스모킹 핫 베이브"가 있는데, 게임 초반에 대화를 통해 놀림을 받는다.
메인 게임 외에도 "New Babe+"와 "Ghost of the Babe"라는 제목의 두 가지 추가 모드가 있다.
이 게임의 사운드트랙에는 총 33개의 다른 노래가 있는데, 이 곡들은 각기 다른 모드에 속한다. 플레이어가 탑 위로 더 올라가면, 이 노래들은 그들이 현재 있는 위치에 따라 연주된다.
게임의 난이도와 게임 플레이 스타일은 Getting Over It with Bennett Foddy와 함께 극복하는 것과 비교된다.[7][8][9]
접수처
그 게임은 대부분 긍정적인 관심을 받았다. 스위치 플레이어의 올리버 로데릭은 게임의 의도적인 난이도에 주목했지만, "진정한 견고함"이라고 묘사했다.[10] 비슷하게, 디지털 픽스의 앤드류 쇼는 게임의 난이도, 사운드트랙, 그리고 "아름답지만 여전히 활기차고 자극적인 16비트 예술 스타일과 똑같이 복고적인 사운드 효과"를 칭찬했다.[11] 핑거 건스의 폴 콜렛은 게임의 도전이 "플레이어 스킬이 아닌 운에 맡겨졌다"고 느끼며 게임의 난이도에 대해 비판하였다.[12]
같이 보기
각주
외부 링크