액션스크립트 2.0에서는 객체 지향을 문법적으로 점차 지원하기 시작했다. (물론 1.0에서도 prototype을 이용한 프로토타입 체인으로 상속 효과를 낼 수 있었다.) 하지만 protected, internal 같은 접근제어자는 지원되지 않고, 패키지 문법은 따로 없어서 클래스 이름에 전부 쓰고, 사용자 정의 네임스페이스를 만들 수 없으며, 한 클래스가 구현 가능한 인터페이스는 하나 밖에 없다.
class com.example.Greeter extends MovieClip
{
public function Greeter()
{
var txtHello:TextField = this.createTextField("txtHello", 0, 0, 0, 100, 100);
txtHello.text = "Hello, world";
}
}
package com.example
{
import flash.text.TextField;
import flash.display.Sprite;
public class Greeter extends Sprite
{
public function Greeter()
{
var txtHello:TextField = new TextField();
txtHello.text = "Hello World";
addChild(txtHello);
}
}
}